各位CFer们,我是策划小卡,今天主要想和大家分享一下9月新版本内容的设计和制作思路,欢迎大家畅所欲言,给我们提出宝贵建议。
新版本名为《空降决战》,目前体验服已经更新,大部分新版本内容都可以在体验服中进行游玩,欢迎大家前往体验。趁着这个机会,我们也来聊聊新版本的两个新内容——“空降决战模式”和“战队排位赛活动”的一些背后故事。
空降决战模式——全新30人休闲个竞PVP玩法
顾名思义,既然叫“空降决战”,那么这个玩法就一定带有空中降落部分,而决战则意味着需要激烈决斗,战至最后。
也就是说,空降决战模式是一个由30人组成对局,各自为战,并且结合了缩圈和各种特殊事件玩法的个竞PVP玩法。
空降决战模式的设计思路分享
地图风格设计上,我们仍然紧贴CF的画面风格,采用写实场景风格,分别有仓库、物流中心这种较为现代化的,也有小镇这种类似边陲老城镇的,还有中式传统风格的演武馆。
而玩法设计上,我们认为CF主打的就是爽快、无负担,除了枪王排位模式外,我们更加倾向推出更休闲的玩法,因此:
1、我们将空降决战模式打造为轻度的战术生存竞技模式,单局时长≤3分钟,主打快节奏对抗;
2、这是一个大地图个竞玩法,地图区域较大,CFer开局从空中降落,自由选择降落区域,你可以选择降落到物资丰富区域,和更多人抢夺武器资源,也可以选择落到较为偏远的区域,更稳妥和有更多时间武装自己;
3、为了增加对局多样性,让更快的单局节奏也会带来更刺激的竞技体验,挫败感更少,模式中不仅结合了缩圈玩法,同时增加了各种特殊事件,不仅让CFer们能够打得更爽快,还能有更多样的心流体验;
4、对了,6个地图区域将会随机选择,让大家能够持续保持新鲜感。
空降决战模式的局内玩法展示
接下来,让我们一起看看游戏内实际表现如何吧!
(开局伞降阶段,选择目标区域进行降落)
(开局特殊事件,选择想要的BUFF来决定本局打法。随机出现,非每局一定有哦)
(武装自己,歼灭敌人)
(局内将快速开始缩圈,所有CFer将很快地聚集与交战)
(被淘汰后将进入训练场,可以选择观战剩余CFer,也可以在靶场进行练习)
我们将密切关注大家对空降决战模式的体验反馈,并在后续根据CFer意见进行优化调整,目前已经可以在体验服进行体验游玩,欢迎各位CFer前往尝试,并留下宝贵意见和建议!
枪王排位-战队活动——让战队开黑更具荣誉和团队感
在传统的个人排位赛中,我们观察到许多CFer逐渐陷入“孤独竞技”的困境:胜负仅关乎个人分数,队友间缺乏深度协作,甚至因胜负压力导致矛盾频发。这与CF一直倡导的“兄弟并肩作战”的核心精神逐渐背离。
我们意识到,CF的灵魂不仅是枪法与胜负,更是团队信任、战术配合和共同荣誉。因此,我们决定打造一个真正以“战队”为核心的竞技舞台——战队排位赛。
枪王排位-战队活动的设计思路分享
1. 强化战队价值,让“兄弟”不再是一句口号
●在枪王排位-战队活动加持下,每一次胜负都与战队荣誉深度绑定,每位成员的卓越表现都将为战队贡献宝贵的积分;
●双重榜单设计(精锐排位榜+小组排位榜)既认可顶尖CFer的实力,也鼓励全体成员参与,让战队每个CFer都能为集体贡献力量。
2. 打破组队门槛,让协作更自由
●支持2-5人灵活组队,甚至允许跨战队联合匹配(6v6),解决“凑不齐人”的痛点;
●匹配机制优化,确保不同规模的队伍都能公平竞技,兼顾效率与体验。
3. 用荣誉与奖励,点燃全员斗志
●精锐队员身份+专属特效:为顶尖CFer提供视觉特效奖励,激发竞争欲望;
●全员共享奖励:战队的荣耀,将由每一位成员共享。无论谁在榜上贡献力量,最终的赛季奖励都将覆盖整个战队。
战队排位赛,是为所有相信“团队”的人准备的舞台。在这里,你的每一枪都不只为自己而战,你的身后,将是整个战队!
以上就是本次版本中“空降决战模式”和“战队排位赛活动”的玩法介绍和背后故事全部内容了,我们将继续倾听大家的声音,努力优化游戏体验,为你们带来更多精彩的内容。各位CFer也可点击此处链接:https://cf.qq.com/cp/a20250819ver/index.html进入版本专题页即可查看更多版本资讯哦~