回合:爆破比赛每回合时间2分30秒
局的定义:一局比赛由18个回合组成
场的定义:每场比赛由一至多局比赛构成(BO3有三局比赛、BO5有五局比赛)
人物及功能性道具限制
人物
禁止使用复仇者、幻影、雷霆等任何包含防雷、防闪、防跌落功能的强化型角色。
功能性道具
禁止使用烟雾保护头盔和闪光护目镜,禁止使用C4工具钳
因为游戏版本更新,组委会可能在赛事期间增加新的限制。
如赛中发现选手违反以上规定,根据情节严重程度,组委会有权对违规回合的比赛判负,并对该选手处罚。
战术暂停
每张爆破地图最多可申请战术暂停一次,暂停时间为90秒。暂停申请可由教练或场上选手向裁判发出,暂停申请需在该回合任务成功或失败提示出现前发出。
若两队同时申请战术暂停,则一并消耗暂停次数,时间不累计。战术暂停一旦生效不可取消,如违反则对该队伍记口头警告一次。
教练回合交流
每张爆破地图除战术暂停外,教练拥有三次回合内交流的机会。教练在开始交流前,需向裁判请示,在裁判同意后方可布置战术与交流,教练将局内交流申请卡交给裁判后不可因任何理由要求取消交流并收回局内交流申请卡,回合交流可在本回合立即生效,也可请示在下一回合开始时生效。交流可持续至生效回合结束。
枪械多样化限制:
在爆破模式中
同个队伍的场上选手中,使用同类型武器不能超过2把,每一系列武器属于种类别,如M4A1类,AK47类,M200类,巴雷特类,AWM 类,98K 类,QBZ03 类,M14 类,9A91 类等,场上可以出现 2 把 QBZ03+2 把 9A91。可拾取他人掉落的武器,且拾取掉落武器不计入对应数量。(队友死亡前使用的主武器亦视为对应数量,因此不能因为队友死亡后,切换背包更换主武器导致同类型武器超出 2 把。)
若回合开局 20 秒钟后,同个队伍的场上选手持有的枪械,违反枪械多样化限制 (同类型武器数量超过 2 把),则当前回合判负。
狙击手不受20秒的时长限制。狙击手指本回合开始一直使用狙击枪的选手。
狙击手如因队伍战术需要,在比赛进行至中后期(当回合进行时间已超过20s)切换背包后,导致场上短暂出现违反枪械多样化限制的情况时,该狙击手只要能在可自由更换背包的状态时(未开枪或未进行道具投掷),再次通过背包切换使用正确的武器,则不会被判作违规。
队伍枪械数量违反枪械多样化限制时,教练可直接进行提醒,但不得借此机会与选手进行其他战术指导或交流。
枪械池
设立枪械池,选手不得使用枪械池以外的枪械及道具。投掷物道具,近战武器,名片,皮肤,光效等道具不限制使用。
枪械池如下:(该枪械池会考虑选手及版本情况,定期更新,最终可能会有小幅度调整)
补充规则:
加时规则
加时赛采用歼灭模式进行比赛(详见歼灭模式规则)
1)补充规则
加时赛是爆破模式的延伸,所以在爆破模式比赛出现平局时,当局爆破剩余的暂停次数与教练回合交流次数可以在加时赛中使用。
战术暂停与教练回合教练仅限爆破模式与加时歼灭模式中使用。
比赛对局开始后,教练仅可在战术暂停生效时、局内交流申请生效时、技术暂停时、手动换边时,与选手进行相关交流。
在回合结束至下回合开始的这段时间内,以及客户端自动换边时,禁止教练与选手进行交流和战术指导。
教练可以在比赛期间进行加油助威,但不能近距离与任何选手进行动作或语言互动。
不论是当回合还是下回合生效的局内交流,教练必须在使用局内交流的当回合开始(选手重新出生)后方能开始与选手进行交流,并必须在进入下一回合之前停止交流,提前开始或拖延结束的行为均属违规行为。
在上述允许交流的环节外,教练禁止进行任何战术信息的透漏和指导。
违反以上规定,裁判将视情节严重程度予以违规人员处罚,情节严重者将被驱逐出比赛区域或禁赛。
2)补充规定:
背包 1 只能使用枪械池所列系列的主武器,背包 2 只能使用 CFS 裸装系列的主武器
每个系列包含这个枪的普通版,CFS 版,皮肤版,英雄级,炫金级,梦幻级,王者级,传说级,异形版(如 CAT 步枪是m4的异形,金色小号是 AK 的异形)
弹夹子弹数限制:主武器仅背包1提供加成子弹数加成,柯尔特手枪弹夹子弹数不超过 8 发。若超出子弹数限制,将对选手进行处罚。
其他禁用:巴雷特-雷霆、M200-竞技荣光、烟雾弹-雷暴、烟雾弹-堕天神;组委会有权根据版本情况临时禁用有BUG或平衡问题的武器。
近战武器限制:不使用花里胡哨的近战武器,建议使用小刀,屠龙,龙啸,麒麟刺,擎天等主流近战武器。
投掷武器限制:为防止高爆卡视野争议,选手应尽可能不使用幻兽等会触发卡视野 BUG 的投掷物。
枪械皮肤:若有皮肤需求,选手应尽量使用赛事类(荣耀系列,冠军系列,巅峰系列,CFS 系列,队伍系列,传奇系列,MVP 系列等)的皮肤。
如赛中发现选手使用枪械池以外的武器或违反上述规定,组委会有权对违规回合的比赛判负,并对该选手进行处罚。弹夹子弹数限制违规不包含在判负处理内。
枪械盲BAN规则
在常规赛 BO3 的每张地图开始前,双方教练需盲 BAN 一类型枪械,双方选手在该图中无法使用被 BAN 类型的抢械,每种枪械在同一个BO3中只可以被同一支队伍BAN一次,如 M200 只能被一个队伍盲 ban 掉一次。在季后赛 BO5 中同类型的枪械可以被每支队伍 ban 两次。
背包设置
在比赛中一名选手只能装备背包 1 和背包 2 两个背包,3-7号背包禁止携带任何装备。
背包 1:只能使用全装武器池中主武器 (不可违反枪械多样化规则和枪械盲 BAN 规则)
背包 2:仅可装入 CFS裸装系列主武器。背包 2 不受枪械多样化规则和枪械盲 ban 规则限制。
示例:若本场比赛队中有 2 人使用 AK 系列全装主武器,队中其他人仍可使用背包 2 中的裸装 AK 枪械。
若本场比赛开始时有一方盲 BAN 了 AK 系列全装武器,双方队伍选手仍可使用背包 2 中裸装 AK 枪械。
关于喷涂道具的使用
禁止刻意装备并使用喷涂道具,若使用则进行当回合判负处理。
由于系统功能造成的喷涂,将对选手进行处罚,不进行判负处理。
系统功能造成的喷涂指:选手完成游戏内某些成就时,系统在选手不知晓的情况下,自动装备的喷涂。是否由系统自动装备将依据喷涂种类及选手当场比赛表现进行判定。
关于投掷物BUG的限制
禁止参赛选手通过故意使用手雷的屏幕震撼效果,获得额外视野。
比赛出现该情况时(含赛中及全场比赛结束后发现),裁判团队、组委会及联盟有权对该情况进行判定,如判定为故意利用的,组委会将对出现违规情况的当局地图直接判负,并对违规选手及违规俱乐部进行处罚。
使用雷霆、雷暴、堕天使三类手雷不会触发此 BUG,建议选手使用此三种手雷(非强制要求),避免出现无意触发 BUG 导致违规从而产生不必要的争议及纠纷的情况。
禁止使用雷暴和堕天使两类烟雾弹。
枪械透明件烟雾透视 BUG
禁止选手恶意利用部分枪械(如 QBZ03 金色蔷薇)的透明部件做出异常准动作使透明区域可观察烟雾内点位以获取 BUG视野。
异常瞄准动作包括但不限于:在烟雾附近多次做出连续换弹动作,进行连续大范围视角转移等动作以此窥探 BUG 视野。
若裁判判定选手恶意利用此 BUG 获取视野,将对违规队伍当局比赛进行判负。联盟将对违规选手和俱乐部进行处罚。
游戏设置限制
选择分辨率:游戏分辨率、显示器刷新率不作限制,但禁止使用窗口模式进行比赛,如有发生,当回合进行判负,并对该选手进行处罚。
色彩深度:显示器与游戏内只可使用32色,如裁判赛中发现选手私自更改色彩深度,将对当局比赛判负,并对该选手进行处罚。
其余选项无限制。