大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
CFPL S16参赛队伍、选手及赛事解说,不得参加本届的百城联赛春季赛。若CFPL S14和S15的参赛选手因特殊原因(战队解散,选手转会等)参加本届百城 联赛,则该选手不能参加S16的CFPL比赛。
玩家在取得百城联赛海选赛晋级资格后(具体冠亚季军,以当地城市晋级资格为准),不论个人弃权或者解散队伍,将不允许再参加其他海选赛的比赛。
少部分城市的海选赛冠军直接获得晋级省赛,具体规则如下表。贵州省,吉林省,内蒙古,新疆省和云南省的城市赛前2名晋级省赛,其他省份则是城市赛冠军晋级省赛。
省份 | 海选赛晋级城市赛规则 | 城市赛晋级省赛规则 |
---|---|---|
北京市 | 不设城市赛点,每场海选冠军晋级省赛 | |
上海市 | ||
天津市 | ||
重庆市 | ||
宁夏省 | ||
海南省 | ||
新疆 | ||
贵州省 | 海选赛冠亚军晋级城市赛 | 城市赛前二晋级省赛 |
甘肃省 | ||
内蒙古 | ||
云南省 | ||
安徽省 | 海选赛冠亚军晋级城市赛 | 城市赛冠军晋级省赛 |
福建省 | ||
广东省 | ||
广西省 | ||
河北省 | ||
河南省 | ||
黑龙江 | ||
湖北省 | ||
湖南省 | ||
江苏省 | ||
江西省 | ||
辽宁省 | ||
山东省 | ||
山西省 | ||
陕西省 | ||
四川省 | ||
浙江省 |
获得城市赛资格或省赛资格的队伍不能再参加全国任何地区的海选赛,若团队解散意味着放弃晋级资格。特殊情况下允许团队在省赛阶段各变更 一位选手((该选手需未参与过其他省赛),需提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,在报名系统完成资料变更,再行参赛。
省赛晋级区域赛的名额如下表所示。本届百城联赛将按照地域分为四大赛区,每个区域的前3名晋级百城全国总决赛。区域赛阶段不能变更选手,必须保持省赛阶段的参赛阵容。
分区 | 省份 | 区域赛资格数 |
---|---|---|
东区 |
福建省 江苏省 浙江省 安徽省 上海市 |
2 2 2 1 1 |
南区 |
广东省 广西省+海南省 湖南省 湖北省 江西省 |
3 1 2 1 1 |
西区 |
四川省 重庆市 云南省 贵州省 宁夏省+甘肃省 新疆省 陕西省 |
2 1 1 1 1 1 1 |
北区 |
山东省 河北省 北京市 黑龙江省 吉林省 辽宁省 内蒙古 天津市 河南省 山西省 |
1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 |
若对比赛存在任何疑问或问题,可以到官方客服处进行咨询和投诉。
比赛将按照第一轮:爆破模式;第二轮:爆破模式;第三轮:团队竞技模式的比赛顺序进行。
海选赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛阶段将只进行一场爆破模式的比赛,地图由裁判指定并与所有队伍确认,直至4强后再按三轮进行。
地图选择:
爆破:异域小城,新卫星基地,黑色城镇(新),潜艇,沙漠灰(新)
团队:沙漠1-TD
比赛流程:
选图->选边
首先两支队伍抽边:
A队可以优先选择地图
B队可以选择角色(潜伏者、保卫者),选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个地图均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
A队先去除一张地图,B队从剩余4图再去除一张,并且选择一张地图,A队选择一张地图。两队选择的地图则为双方对战的地图。两张地图比赛顺序按照先A选择的地图再B选择地图的原则进行。
例如:A去除了异域小镇,B去除了黑色城镇,选择了卫星基地,A选择了潜艇,那么本次比赛将按照
第一轮:潜艇、第二轮:卫星基地、第三轮:沙漠1-TD的顺序进行。
爆破模式:
比赛地图:异域小城,新卫星基地,黑色城镇(新),潜艇,沙漠灰(新)
房间设置:开启队友伤害,第一人称视角,胜利目标6回合,可以更换阵容。
双方取得6回合胜利则获胜,但若战成5比5,则视为平局需要加赛。
团队竞技模式:
比赛地图为:沙漠1-TD
复活时间设置为3秒,100人标准,先达到100人的队伍获胜。团队竞技模式不允许自杀,队友手雷击杀,违规的一方自杀/友杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到100人时,则为平局。
平局加赛:
比赛地图:死亡十字
模式:歼灭模式,5回合比赛。取得本局胜利者即获得整场比赛胜利
金枪王、狙神赛事于团队赛之前进行
比赛模式:个人竞技模式个人战和狙击战
地图设置
胜利广场,8分钟,3秒复活,第一人称视角,普通赛或狙击战
使用枪械:
a) 主武器和近身武器
b) 禁止使用副武器、投掷武器(包括武圣,猎神等手持主武器按1即可拿出的副武器),进入地图前需要下掉背包中的副武器和投掷武器
比赛流程:
a) 选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少10人,最多16人房间
b) 每个房间前4名出线
c) 所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行最终比赛
d) 若第一轮比赛结束后,全部房间出线名额超过16人时,则以此类推再进行一轮选拔,直至剩余出线人数少于16人时才进行最终比赛
e) 胜利判定:比赛结束时根据比赛结果排名确定
f ) 比赛中严禁“送人头”,若裁判判定选手出现刻意送人头,则成绩取消,名次顺延
1.所有选手可以使用CF点武器和装备(也就是不禁用闪光护目镜和烟雾保护头盔),对枪械子弹数不做限制(也就是步枪子弹数可以超过40发),但禁用COP系列枪械,所有具备强化功能(防闪防雷防跌落)的角色包括但不限于幻影,强化幻影,雷霆,复仇,蝴蝶等一律不得使用。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏 的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的 情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手立刻尝试重新进入游戏。如在下回合比赛开始后任未进入游戏,则记录比分退出游戏,比赛重开。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该回合比赛不继续,做重赛处理。
比赛地图中可双面穿透的点不做限制,双方均可使用。但禁止使用只能单面穿透的点位。
比赛禁止使用任何人形喷图,也不允许使用其他喷图喷在墙面上拉长线,造成反光效果;不得将喷图喷在C4和铁丝网上,对比赛造成视觉影响。第一次警告,第二次直接判负。(人形喷涂包括:斯沃特喷图1 、斯沃特喷图2、通缉奥摩喷图、斯沃特BL喷图、斯沃特GR喷图等)
比赛中不允许任何形式的鞭尸(不道德行为),也不允许将喷涂喷到尸体身上,第一次警告,第二次直接判负。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
比赛中可以使用YY语音沟通软件,由裁判在比赛前确认使用语音软件及指定频道,双方选手进入频道中各自指定房间,进行比赛,裁判须将频道房间上锁,确保比赛中任何无关人员不得进入他人比赛房间。
选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
海选赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛将只进行一轮爆破模式的比赛(地图为新黑色城镇),直至4强后再按三轮地图进行。
对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准。
选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。
若选手认为当前裁判执行不公正,可以通过穿越火线官方客服进行投诉,官方将在7个工作日内给予答复。