7月5日-7月9日

中国 · 苏州

赛事规则

 赛制 

小组赛:

采取双败赛制,单场比赛BO1,比赛地图新黑色城镇。

8进4:

采取双败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛为3张爆破地图。

按照小组出线成绩,分别进行比赛:

A1   VS   D2 B1   VS   C2 C1   VS   B2 D1   VS   A2

4强赛:

采取双败赛制,单场比赛BO3,比赛为3张爆破地图。

冠亚赛:

冠亚军赛采取单场比赛BO5,比赛为5张爆破地图,比赛地图由裁判赛前抽取;

最终胜出的冠军战队将获得CFS2017世界总决赛资格;

亚军队伍将接受NEST2017全国冠军挑战,胜者获得CFS2017世界总决赛名额。

比赛规则

1.  一般规则

1.1.   方式:5 vs. 5 (每队5名选手);

1.2.   比赛模式:团队爆破;

1.3.   每回合时间:2分30秒;

1.4.   场(Match)的定义:每场比赛由一至多局(Set)比赛构成;

1.5.   局(Set)的定义:一局(a Set)比赛由18个回合(rounds)及加时赛构成;

1.6.   18回合进行后,如出现平分,可使用以下2种方式进行加时赛:

a)   Extra Rounds + Golden Round

b)   Golden Round

1.7.   Extra Rounds : 当18回合以平分结束时,即开始5回合的加时赛,首先取得5分的一方胜利 ;

1.8.   Golden Round : 如加时赛以平分结束,则进行1分黄金加时赛;

1.9.   18回合每支战队分别担当保卫者9回合及潜伏者9回合;

1.10.   18回合中首先取得10分的战队获胜;

1.11.   上半场9回合结束后,攻守方互换。

2.  地图及攻守方的选择

2.1.   选边和选图规则(BO3):

双方从各从六张爆破图中ban一张地图,正面优先选一张图,并且ban一张图,反面在剩余两张地图中选择

一张地图,比赛地图顺序依次为正面选择-反面选择-剩余1张地图;

反面可以进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行;

冠亚军赛地图选择(BO5):

赛前抛硬币胜者BAN一张地图,其余5张地图作为比赛地图,顺序由裁判随机抽取。

2.2.   地图选择

地图:异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口

地图顺序选择规则:赛前由当值裁判抽签决定

3.  赛前准备

3.1.   所有战队均以5名选手构成,不满足5人时,判处败局;

3.2.   (线下赛时) 选手需在裁判制定的时间内到达指定场所准备比赛;

3.3.   (线下赛时) 选手需使用个人外设(包括键鼠、耳麦、延长线、固线器等);

3.4.   主办方对选手带来的个人外设出现的问题不负有任何责任;

3.5.   所有选手需使用主办方指定的语音软件;

3.6.   战队队长在赛前30分钟需进入语音系统进行确认,违反该规定的战队将受到处罚。

4.  赛中规则

4.1.   选手从比赛开始至结束需严格遵守裁判的指示。

断线或系统错误,退出房间的规定

1.  断线的定义:系统、网络、电脑或电源问题导致的无法连接游戏的情况。

2.  系统错误的定义:由于电脑或外设问题导致的比赛无法进行的情况。

3.  (线下赛时) 发生断线或系统错误时,选手需立即向裁判示意,裁判判断情况属实后,该回合不予计入成绩。 问题解决后开始新回合,但之前的有效回合仍计入成绩。

4.  选手恶意进行断线,比赛中离开房间等行为是被禁止的,裁判可根据情况对战队进行处罚。

警告与处罚

1.  所有选手在违反赛事规则时都将受到“警告”处分。

2.  每场比赛的警告不会累积到下一场比赛中。

3.“败局”是将违规战队该场比赛无条件记为战败的一种严厉处罚。

4.“失格”是比“败局处分”更为严厉的一种处罚,被判处失格的选手将失去当前及今后所有CFS赛事的参赛资格。

5.“警告”及“败局”处罚经由裁判长判决。

6.“失格”处罚经由运营商决定。

导致处罚的行为

1.  允许行为:

1.1.   Boosting (站立在其他队员或物体上);

1.2.   连跳(Double jumping);

1.3.   借用低矮物品或队员跳到更高的位置。

2.  警告行为:

2.1.   (线下赛时) 选手在游戏中死亡后,口头或使用语音软件继续与队友交流的行为;

2.2.   (线下赛时) 死亡后任何使用鼠标或键盘的行为。

3.  败局行为:

3.1.   比赛开始后更换选手的行为;

3.2.   将C4安放在不可见的位置,例如需要boosting才可以到达的位置。禁止位置示例如下:

行为1 行为2

3.3.   通过外部因素(如记者、领队、其他队员、观众等)获取不公平优势的行为;

3.4.   恶意使用比赛规则的行为。

4.  失格行为:

4.1.   利用游戏bug移动的行为;

4.2.   所有选手必须设置显示器为32位,禁止更改为16位,不使用32位的行为将导致失格;

4.3.   使用未经授权的硬件的行为;

4.4.   在比赛期间使用任何可能影响比赛的软件的行为;

4.5.   大赛期间,选手需使用大赛主办方提供的程序,如果需要特殊程序,需经主办方确认许可方能安装,

未经许可擅自安装其他程序的行为将导致失格;

4.6.   任何侵入比赛账户、服务器、客户端及电脑等的黑客行为;

4.7.   裁判判断选手企图恶意利用规则漏洞的行为。

处罚对象的行为

1.  违背公平竞赛原则或选手礼仪,损害其他选手声誉,破坏穿越火线电子竞技精神的任何行为。

2.  使用淫秽、低俗、侮辱性的语言或肢体动作,威胁、诽谤、歧视赛事相关人员的行为。

3.  伪造参赛资格,提供虚假信息的行为。

4.  未能按时到达比赛场地或队员无故缺席的行为。

5.  对主办方官员、赛事工作人员、裁判、选手或观众使用不当的语言及肢体动作的行为。

6.  不遵守主办方官员、赛事工作人员、裁判的指示的行为。

7.  任何主办方认为违反道德行为准则的不道德、可耻的行为。

8.  任何影响比赛结果的行为。

9.  选手允许穿着有商标或图案的服装,但服装上的标志或语言具有攻击性时,组委会保留对服装的禁止权。

10.  组委会可自由裁量,任何其他不正当行为均有可能导致警告或失格。

11.  组委会已经判决不得随意更改。

提出异议的权力

1.  (线下赛时) 当战队不认同问题的裁决结果时,应立即提出异议并申请判决复议。

1.1.   当战队提出异议时,组委会有义务对异议进行审核并进行最终判决;

1.2.   在进行决议的过程中,只有战队队长有权参与并代表战队发言;

1.3.   最终判决公示后,不得再提出反对和抗议,违反的战队将被处以败局处分;

1.4.   已经结束的比赛将不接受异议和判决复议申请。

内容物权限

1.  CFS2017组委会自动拥有参加NF的参赛战队及选手的肖像使用权。

2.  NF的所有比赛视频的版权由CFS2017组委会所有。

最终解释权

1.  以下情况发生时,本赛事规则可以被修改:

1.1.   发布最新版本游戏后,认为需要变更比赛客户端的游戏设定及道具时;

1.2.   认为需要追加最新的防止非法游戏行为的软件和功能时;

1.3.   为提供最好的比赛环境,组委会认为需要更改一定规则时,需第一时间向选手进行通报。

2.组委会拥有该规则中未尽事宜的决定权,并保留规则的最终解释权。