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“零界”之争 《穿越火线》新地图太空要塞攻略
《穿越火线》(简称 CF)日前推出新版本“失重空间”,令团队竞技升级。在“零界”这一虚拟世界中,“保卫者”与“潜伏者”再次为争夺源码控制中心展开了激战。究竟怎样适应在“低重力”的特殊环境中战斗?双方又应该采取哪些战术呢?
失重空间新版本专题:http://cf.qq.com/act/a20110629szkj/
“失重空间”版本专题
“低重力”太空要塞展开激战
一名天才的程序员创造出了一个叫“零界”的虚拟世界,在这个虚拟的世界中,到处充斥着信息流,人可以违反物理规则的运动,也可以获取想要的所有信息。主张封锁此项技术的保守派与主张发扬此项技术的激进派雇佣了“潜伏者”与“保卫者”来解决他们之间的分歧,于是一场延续进“零界”低重力空间的战斗开始了……
CF太空要塞地图画面
玩家初次进入“太空要塞”这款地图会感到前所未有的奇妙感觉,即低重力环境下的“失重”感觉。战士在其间战斗,如漫步在太空中,在这里跳跃时会更高、更远、滞空的时间更长!玩家应该意识到,一种完全不同以往战术攻略应该诞生了。
CF太空要塞地图画面
新战法应对“低重力”战场
在“太空要塞”中“潜伏者”与“保卫者”双方同时会遭遇“低重力”的困扰,如果暂且忽略其中因素对弹道、射速的影响,“漂浮”的状态也已经十分令人头疼。跳跃距离太远让落点加长,玩家应该尽快适应这种状态的干扰。敌人“漂浮状态”下,射击的提前量问题出现,以往双方阵营中的“神枪手”也应该注意这个问题。
CF太空要塞地图画面
上文所说“跳跃”的缺点对“潜伏者”而言更可以转化为优势!因为战斗中以往不能企及的高墙、据点,有了失重状态相助,即可轻松的攀登、占据。而“保卫者”如果进行防守,那么占据“太空要塞”的一些平台、墙角就成为必选项目,因为这些地点是隐藏自身、狙杀敌人的最佳地点。“悬浮”的敌人尽管会降低射击的准确度但却增加了射击时间,只要慢慢适应,相信一定是不错的突破口。
更多的精彩,等待玩家的探究,利用“失重状态”,激战“太空要塞”!各位勇猛的CF玩家,就请在CF三周年的号角声中尽情冲锋吧!
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穿越火线官方网页:http://cf.qq.com/index.shtml
穿越火线官方论坛:http://cf.gamebbs.qq.com
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