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《穿越火线》200万在线,新的征程新的起点

  2010-09-26 15:45:18

    《穿越火线》(简称CF)达到200万同时在线的消息,令广大CFer振奋不已。但是对于每一个喜爱CF的人来说,200万在线,只是一个开端,一个新的起点。套用一句广告语来说那就是:“成功?我们才刚上路耶!”

 

   

 

    不知不觉,CF问世已经两年有余,历经数十次大大小小的版本更迭,也曾遭遇过种种困难,与国内任何一款知名网游一样,也曾为那些毒瘤一般存在于游戏当中的外挂和作弊者感到苦恼。

 

    不过现在,不论是运营业绩,不论是知名度还是在国内一二线乃至二三线市场的覆盖率,还是对作弊行为的防范与打击上,CF都已经达到甚至超越国内顶尖标准。曾经的困难和磕磕绊绊是CF不断进步的动力,也是CF这款游戏渐渐与越来越多的玩家发生着良好“化学反应”的最佳催化剂——这种微妙的,甚至难以用确切语言来形容的,令一个普通玩家对一款游戏产品产生固定兴趣的感觉,正是每一个游戏研发和运营者所孜孜追求的目标。
   
   
    
    不知还有多少老玩家能够清楚地记得,公测之初的CF是什么样子。

 

    那时候的CF,很简单,甚至某些地方可以称得上是“简陋”。那时候的游戏里,枪支种类数量并不惊人——日后大放异彩的AN94、M82A1,以及众多黄金枪械都未出现,玩家对武器的选择不外乎是传统的AK47,M4A1,AWM搭配上沙漠之鹰,在游戏里遇到的对手和队友,几乎也都是这样的配备;那时候的游戏里,没有任务系统,玩家只能凭着在游戏里一点点的积累GP点,在支付日常的枪支维护之余,买上一两件备用的武器;那时候的游戏里,没有“生化模式”,没有“个人战”,没有“特殊战”(刀战),没有“突围模式”,就连传统的“爆破”、“团队竞技”、“幽灵”和“歼灭战”模式下可用的地图也都不多……


    对比两年前与今天,我们欣喜的发现,原来CF有了如此长足的发展,今日的CF,早已不复当年的简单和单调。
    
   

 

    两年的时间,CF重视玩家的每一个意见,力求让玩家在尽可能短的时间内,在游戏当中切实看到自己期望的内容得到了实质性的改进。

 

    正是对用户体验的重视,使得CF能够面对任何坎坷,也正因为CF将玩家意见永远摆在第一位,CF也收获了千万玩家的肯定和回报。

 

    我们不愿再过多的谈及200万在线这个数据的具体含义,因为我们坚信,这,仅仅只是又一个起始,就如两年以前,我们刚刚起步一样!


更多详情请关注:

穿越火线官方网页:http://cf.qq.com/index.shtml
穿越火线官方论坛:http://cf.gamebbs.qq.com

《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。CF集多款单机FPS的优点于一身,广泛听取国内玩家的意见不断优化丰富游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行,是超爽超人气的新一代枪战游戏的代表之作。2008年7月25日开启公测当天即达到50W同时在线,作为WCG2008中国赛区的正式比赛项目之一,吸引了无数玩家的目光!