获取补给箱道具不再立即使用,而是会自动放在两道具栏中备用,通过快捷键使用
Buff增加品质色显示(橙>紫>浅蓝,红色为特殊buff)
乱斗模式新增4种新Buff,进化模式也加入新老Buff共8种
《交界地》同时适用于赛季混乱血清模式和常规乱斗模式
《交界地》是现代化港口区经典生化沙漠的融合性设计,通过幻境传送门链接两个区域
《交界地》同时适用于赛季混乱血清模式和常规乱斗模式
《交界地》是现代化港口区经典生化沙漠的融合性设计,通过幻境传送门链接两个区域
《交界地》同时适用于赛季混乱血清模式和常规乱斗模式
《交界地》是现代化港口区经典生化沙漠的融合性设计,通过幻境传送门链接两个区域
混乱血清模式仅适用于本赛季(持续两个版本),在乱斗基础上进行规则改动
1.用“混乱血清”替代红蓝补给箱,玩家拾取后会根据当前身份随机变换角色
2.混乱血清模式中,猎手和终结者近战攻击力整体降低
《13号博物馆》是对经典地图《13号地区》的扩容改造
整体美术风格是现代化CF生化主题博物馆
仅适用于休闲乱斗模式
《13号博物馆》是对经典地图《13号地区》的扩容改造
整体美术风格是现代化CF生化主题博物馆
仅适用于休闲乱斗模式
《13号博物馆》是对经典地图《13号地区》的扩容改造
整体美术风格是现代化CF生化主题博物馆
仅适用于休闲乱斗模式
《13号博物馆》是对经典地图《13号地区》的扩容改造
整体美术风格是现代化CF生化主题博物馆
仅适用于休闲乱斗模式
休闲乱斗模式是降低内容复杂度的简化模式:
1.改为单buff玩法
2.猎手和终结者选择范围分别仅限3种
F1界面显示适用于当前游玩内容的指南信息,介绍角色技能和模式玩法
猎手变身进度条优化,改为经典条状设计,并会明确显示变身剩余人数
累计造成大量伤害时,会显示数字更大的伤害图标
幽灵抓人正反馈图标优化
永久死亡图标优化
伤害数字显示适用于16人生化模式