简介与用途

此份2023CFS中国区预选赛的官方比赛规则(以下简称"规则")适用于每支获得2023年CFS中国区预选赛参赛资格的队伍,包括队伍的教练、管理人员、所有者、首发选手、替补选手、青训队员(统称为"队伍成员")和其他雇员。2023CFS中国区预选赛将决定三个晋级到全球总球赛(CFS 2023)的CFPL种子名额。来自CFPL和全球其他赛区的顶尖队伍将会进入CFS 2023。此外,2023CFS中国区预选赛的第一第二号种子队伍,将于11月参加APAC S3。

此中赛事规则仅适用于正式的CFS中国区预选赛,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《穿越火线》(简称"CF"或者"游戏")活动。

此规则的设定是为了确保穿越火线职业联赛系统的完整性,并保证职业级队伍间能公平地较量。标准化的规则将有益于所有参与到穿越火线职业联赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。除了本比赛规则以外,联盟指定的其他规则文件同样属于联盟规则的一部分,参赛队伍亦需遵守。

此规则不会限制选手竞技水平的发挥。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。

此规则将公布在穿越火线官方网站(https://cfpl.qq.com)并实时更新,所有玩家均可查阅。

1-联赛日程及奖金

1.1术语释义

1.1.1游戏定义

1.1.1.1比赛模式定义

比赛中将指定以下游戏模式进行比赛:爆破模式。

1.1.1.2加时赛定义

加时赛为爆破模式的延续。

1.1.2比赛定义

1.1.2.1场的定义

每场比赛由一至多局比赛构成(BO1有一局比赛、BO3有三局比赛、BO5有五局比赛)。

1.1.2.2局的定义

一局比赛指一整张地图达到胜利条件。

1.1.2.3回合的定义

一回合指爆破模式中游戏内定义的单次回合。

1.2日程安排

日程时间仍有调整空间及可能性,具体以每个赛事的开赛公告为准。

小组赛:10月14日-10月15日

淘汰赛:10月17月-10月22日

1.3赛事奖金

名次 奖金(万元)
1号种子 30
2号种子 25
3号种子 20
第4名 10
第5名 7
第6名 4
第7名 2
第8名 2
总计 100

2赛事应急处理

如俱乐部参赛人员因极端特殊情况出现部分人员无法正常参赛,俱乐部应第一时间向组委会报备,告知相关情况,并服从组委会后续处理措施。

2.1参赛名单调整

若俱乐部参赛人员出现以上情况无法参赛,则必须更换为参赛大名单中的替补选手参与比赛。

2.2赛事调整

若俱乐部参赛人员在更换替补选手参赛后,仍无法满足5人首发,组委会将考虑通过其他形式对赛事进行调整。

若赛事方案需要进行变更(如线下转线上或延期进行等),需进行线上网络测试、比赛环境搭建等工作,参赛俱乐部需无条件配合并执行联盟及赛事组的方案。

3队伍成员资格

3.1选手资格

3.1.1选手年龄要求

所有参加穿越火线职业赛事相关比赛的选手必须年满 18 周岁。

3.1.2队伍合同要求

俱乐部需与队员签署联盟规定的所有协议及合同,并严格遵循协议及合同要求,根据国家规定按时缴纳五险一金,履行法律规定的个人所得税等相关税费的扣缴义务。

3.1.3身份要求

选手不得担任俱乐部其他工作岗位,如教练、领队、经理等。

3.1.4工作资格

选手必须提交证明文件,证明自己具有中国大陆的合法居住权利(根据此地区法律),并且具有在中国大陆工作的资格,以获得2023 CFS中国区预选赛的比赛资格。

3.1.5非官方及相关人员

在任何时候,俱乐部成员都不可以是世曼凯娱乐、腾讯游戏、英雄体育VSPO及/或其母公司、子公司、相关人员、雇员、经纪人或者合约方。"相关人员"是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。"控制"是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。联盟对于上述未包含的情况拥有。

3.1.6参赛要求

2023 CFS中国区预选赛参赛选手必须为联盟内已注册选手。

3.2教练资格

2023 CFS中国区预选赛参赛教练必须为联盟内已注册教练。

在俱乐部组织架构中任职的人员不得注册成为教练。

在任何时候,教练都不可以是乐静文化传媒(上海)有限公司、腾讯(深圳)科技有限公司、Smilegate 股份有限公司及/或其母公司、子公司的相关人员、雇员、 经纪人或者合约方。“相关人员”是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体,或有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)的经济利益。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。穿越火线官方对于上述未包含的情况拥有。

3.3队伍所有权限制

3.3.1"队伍唯一拥有者"条款

队伍所有者、队伍管理人员及所有者的有关人员,不得直接或间接拥有或控制两支或以上在2023

CFS中国区预选赛参赛的队伍。他们也不能有直接(例如所有权)或间接(例如合同安排)拥有其他2023 CFS中国区预选赛的经济利益,以及不能是2023

CFS中国区预选赛中多支队伍的雇员或合约方。队伍中的回购条款、优先购买权或类似权益,都应视为用于执行队伍所有权限制的控制权益。联盟拥有。

此外,队伍所有者、队伍管理人员及所有者的有关人员,亦不得在同一联赛中直接或间接拥有或控制多于一支或以上的队伍,并且不得直接或间接拥有或控制多于一支在任一职业电竞联赛的队伍。

3.3.2"队伍唯一拥有者"的具体诠释包括但不限于:

3.3.2.1公司名称

22023 CFS中国区预选赛参赛队伍必须所属独立的公司单位,不得出现一个公司旗下管理多支2023 CFS中国区预选赛参赛队伍的行为。

3.3.2.2队伍名称及队伍标志

2023 CFS中国区预选赛参赛队伍的名称与标志都必须有自己的独立性,不可出现同名或者有子属队伍的名称或标志的概念。并且队伍的标志需要符合联盟的要求。联盟对此有最终裁决权。

3.3.2.3法人/股东

每支2023 CFS中国区预选赛参赛队伍必须有独立的法人/股东,不可出现多支队伍有同属法人/股东之情况。

3.3.2.4教练/领队

每支2023 CFS中国区预选赛参赛队伍必须有独立的教练/领队(只为该队伍效力),不得出现一个教练/领队身兼多支队伍职务的行为。

3.3.2.5队伍基地

每支2023 CFS中国区预选赛参赛队伍必须拥有独立的队伍基地,不得出现多支队伍有同属队伍基地的行为。

4参赛大名单

4.1参赛大名单提交

每赛季俱乐部需在开赛前向联盟提交参赛名单,选手参赛名单提交时间及流程详见转会期安排通告。

4.1.1提交规则

1)2023 CFS中国区预选赛正式参赛名额至多 8 个,临时参赛名额至多 2 个

2)俱乐部不得降低在整个赛季期间维持五名首发选手和至少一名替补选手的参赛名单要求。在任何时候,如果队伍没有至少1名替补或不满足参赛名单要求将受到处罚,除非联盟判定为例外情况。

3)正式参赛名额仅可申报俱乐部“正式选手”。

4)临时参赛名额仅可申报俱乐部“青训选手”,且每位青训选手职业生涯中仅有至多一赛季可使用临时参赛名额(“使用临时参赛名额至多一赛季”的评判标准为:该选手一赛季上场5场及5场以上;如该选手一赛季上场不满5场,则下赛季仍可提交至临时参赛名额中;此名额提交方式自该选手第一次提交至临时参赛名额起不得超过1年,总场数不得超过10场)。

5)“青训选手”使用临时参赛名额的赛季期间,基本薪酬保持不变。满足“使用临时参赛名额至多一赛季”评判标准的赛季结束后,俱乐部需明确下赛季是否将该选手申报至正式参赛名额中:如是,则该选手性质需调整为“正式选手”,选手基本薪酬需调整至符合正式选手标准,并在转会期期间完成注册资料更新;如否或俱乐部未更新注册资料,则该选手维持“青训选手”性质。

4.2现场名单限制

队伍必须携同五名首发选手及至少一名替补选手到达现场,违反此规则队伍将会受到惩罚。

4.3参赛大名单调整

选手参赛名单调整,指俱乐部通过常规调整或临时租借的方式调整参赛名单。

4.3.1选手参赛名单常规调整

选手参赛名单常规调整,指俱乐部可通过调整临时参赛名单的方式进行参赛名单常规调整。

特殊情况:如俱乐部在赛季中注册新秀选手,可通过调整正式参赛名单的方式进行参赛名单常规调整,该类选手需符合参赛名单名额限制。

详细规则请参照《穿越火线职业联盟选手指南》

4.3.2选手临时租借

选手临时租借,指因不可抗拒因素(重大灾害、疾病、疫情、政策等限制)导致俱乐部无充足选手参与赛事,俱乐部可通过申请临时租借选手进行参赛名单调整。 详细规则请参照《穿越火线职业联盟选手指南》

5选手、教练及工作人员着装规范

5.1着装相关释义

5.1.1队服定义

符合联盟要求及通过联盟审批的正式队服,包括内衫、外套、长裤和官方队服合作品牌的鞋子。如果联盟要求队伍成员穿着特定鞋款,队伍有义务遵守相关规定。联盟将会在规定生效前通知队伍,并且在这段时间内发送该鞋款给队伍。为避免疑义,短裤(热裤、三分裤、五分裤)、秋裤、睡裤和拖鞋、凉鞋等露出脚趾的鞋子均会被视作不合时宜的穿着;穿着部分队服(例如外面穿着队服外套但内里穿着非队服内衫)会被认为是不合乎规格的穿着。在队服以外的任何服饰及服饰配件不得穿着官方队服合作品牌竞品品牌的商品。联盟拥有对所有队伍服装的最终决定权。

5.1.2官方场合定义

2023 CFS中国区预选赛或代表官方场合的定义为:2023 CFS中国区预选赛等官方赛事及所有其他以2023

CFS中国区预选赛参赛队伍为单位或名义参加的第三方赛事(包括但不限于赛前采访与调试、比赛期间、赛后采访和粉丝互动等所有与官方相关的任何活动)以及联盟指定的采访、典礼、发布会、节目录制、酒会等其他活动。俱乐部有义务配合联盟服饰检查,拒绝配合将会导致惩罚。

5.2选手着装

5.2.1选手队服制作要求

(1)队伍队服由每支队伍自行设计、制作。

(2)队服正面显眼位置必须含有队伍logo。

(3)队服正面及双臂可加入主要赞助商logo,logo数量不宜过多。

(4)联盟会将对队服进行审核,并拥有建议修改权;审核内容包括队服样式是否符合最低审美要求;各类logo大小、位置是否合适。

5.2.2官方场合选手穿着要求

在官方场合中,选手必须在活动期间全程按规定穿着队服。未按规定穿着队服(包括未穿着队服,或做出故意覆盖、遮掩、移除、修改、改变联赛队服合作伙伴标识等有损于联赛队服合作伙伴品牌形象或商誉的行为),或在以上场合穿着、使用、佩戴、展示联赛队服合作伙伴竞争品牌的产品、标识、广告语或吉祥物。联盟将视情况对违规选手进行罚款、禁赛、拒绝其进入场馆和继续参加比赛的处罚。

5.2.3非官方场合选手穿着要求

5.2.3.1俱乐部自有宣传以及广告素材选手穿着要求

俱乐部自有宣传和广告素材中,所用的选手若穿着2023 CFS中国区预选赛队服,不允许遮盖22023 CFS中国区预选赛以及官方指定品牌方商标、不能穿着或展示2023

CFS中国区预选赛队服合作品牌的竞争品牌产品。自有宣传包括但不限于发布推广视频、俱乐部微博微信公众号及俱乐部抖音官方号等社交媒体账号发帖或转帖、线下活动等。

5.2.3.2选手个人行为穿着要求

在选手任何的个人行为中(包括个人商业合作的宣传行为和广告素材),若涉及官方指定品牌商的竞争品牌的服饰、服饰配件以及鞋品类,选手不可使用俱乐部正在使用的队标或穿着队服,也不可以以其他任何方式说明该选手的2023

CFS中国区预选赛参赛选手及俱乐部队员身份(例如微博实名认证为俱乐部成员或以俱乐部选手身份进行直播),或以任何直接或间接形式引导公众联想到2023 CFS中国区预选赛或代表官方场合。

5.3教练着装

5.3.1官方场合教练穿着要求

在规则5.1.2所述的活动期间全程,除非官方特别要求,教练必须穿着不带明显品牌标志的商务休闲装。商务休闲装需要至少包括:有领衬衫、西装长裤和西装皮鞋。教练不能穿着官方队服合作品牌的竞争品牌产品。教练的服装应体现专业性,不应浮夸。若联盟要求教练穿着赞助商赞助的产品时,教练应当遵守联盟要求。

5.3.2非官方场合教练穿着要求

5.3.2.1俱乐部自有宣传以及广告素材教练穿着要求

俱乐部自有宣传和广告素材中,教练若穿着2023 CFS中国区预选赛队服,则不允许遮盖2023 CFS中国区预选赛以及联盟指定品牌方商标、不能穿着或展示2023

CFS中国区预选赛队服合作品牌的竞争品牌产品。自有宣传包括但不限于发布推广视频、俱乐部微博微信发帖或转帖、线下活动等。

5.3.2.2教练个人行为穿着要求

在教练任何的个人行为中(包括个人商业合作的宣传行为和广告素材),若涉及联盟指定品牌商的竞争品牌的服饰、服饰配件以及鞋品类,教练不可使用俱乐部正在使用的队标或穿着2023

CFS中国区预选赛队服,或以其他任何方式说明该教练的2023 CFS中国区预选赛教练及俱乐部成员身份,或以任何直接或间接形式引导公众联想到2023 CFS中国区预选赛或代表官方的场合。

5.4工作人员着装

5.4.1官方场合工作人员穿着要求

在规则5.1.2所述的活动期间全程,需要进入官方比赛直播画面的俱乐部工作人员(包括但不限于教练、领队、翻译、选管等)不能穿着官方队服合作品牌的竞争品牌产品。同时,俱乐部工作人员不得有组织地穿着官方队服合作品牌的竞争品牌服饰,联盟对该行为的定义拥有。

5.5着装限制条款

5.5.1着装禁止

含有对任何产品、服务以及言论所作出的虚假的、未被证实的或者无根据的言论,联盟将以唯一且绝对的自由裁量权,认为其缺乏道德。

(1)为任何非OTC药品、烟草产品、枪械、手枪或弹药所做的广告。

(2)含有任何在2023 CFS中国区预选赛区域被认定为非法活动的组成或相关内容。包括但不限于:煽动、协助或者宣传赌博和博彩行为的彩票或企业、相关服务或产品。

(3)含有任何诽谤的、淫秽的、亵渎宗教的、粗俗的、令人厌恶的或带有攻击性的内容,或者是形容描述任何身体内在机能或内部因素导致的症状,或是涉及到不被公众认为是可接受话题的事项。

(4)为任何色情网站或色情产品做广告。

(5)包含任何商标、受版权保护的内容或者在没有得到所有者同意前便使用的其他着作权内容,或者会令2023 CFS中国区预选赛及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容。

(6)诽谤或者中伤任何其他队伍、选手或任何其他个人、实体及产品。

(7)对于没有遵循上述服装规则的队伍成员,联盟保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权力。

5.5.2保留权力

联盟随时保留禁止赛事相关人员穿着5.5.1着装禁止规定的以及其他会引起歧义或冒犯他人服装的权力。

6队伍名称及选手ID

6.1队伍名称规范

6.1.1内容限制

队伍名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容;或其他可能有违本规则的内容。上述内容均不得以明示、暗示、引导和提及等方式出现。

6.1.2长度限制

队伍简称由队伍名和赞助商名组成,队伍名不得超过2个汉字或5个数字/英文字符,赞助商名不得超过2个汉字或2个数字/英文字符。

6.2选手ID规范

6.2.1内容限制

选手ID不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容;与《穿越火线》当中武器相关或者其他相似的角色,地点,装备的名称,或其他可能导致误解的内容。为了保障选手游戏ID的辨识度,选手ID和队伍/赞助商名之间必须添加英文句号?.?做分隔。选手ID当中不允许出现其他的特殊字符。

6.2.2长度限制

2023 CFS中国区预选赛选手ID不得超过3个汉字或6个数字/英文字符;2023 CFS中国区预选赛选手游戏ID总体不得超过12个字符;

6.2.3修改规则

选手ID只能在转会期之间修改,在向联盟确认资料并提交正式名单之后需要等到下个转会期更改。在赛季其间不能更改选手ID。联盟对于ID是否能够使用拥有最终决定权。

7比赛软硬件设备

7.1组委会提供的设备

7.1.1硬件设备

比赛PC设备(主机、显示器)、备用键鼠、备用耳机等。

7.1.2软件程序

比赛用通话软件及其他必需的基本软件或驱动程序。

7.2选手和教练拥有的设备

7.2.1比赛外设提交

所有参赛选手需在开赛前规定时间内,向组委会提交比赛外设(包含1个鼠标、1个键盘、1个耳机)进行检测,在组委会检测无问题后,会对所有设备进行备案保存,比赛中选手只能使用已在组委会备案的外设。

7.2.2外设限制

选手所使用外设必须为正规旗舰店所出售的产品,组委会有权随时检查外设购买凭证。选手可以对外设的材质,样式等进行轻微改装,但不可更改其主板设置,组委会有权拒绝接收选手提交的不符合赛事参赛标准的外设设备。

7.2.3设备检测

组委会将对通过赛事检测的外设粘贴防伪标签。根据赛事需要,组委会有权利随时对防伪标签样式、鉴别方法等进行更改,更改后会第一时间告知参赛选手。

防伪标签如发生遗漏、破损需在比赛开始前向裁判提出进行二次检测并及时补贴标签。比赛准备阶段时,裁判会在舞台上进行标签检查并与选手进行外设交接,并由战队教练进行签字确认(签字则代表外设在交给选手时,标签无破损或缺失)。如在比赛途中由裁判员发现标签缺失,且标签损失为选手故意造成的,则有权对该战队选手标签缺失的当局比赛进行判负。

7.2.4外设更换

如需更换比赛用外设,需提前5天向联盟提交申请邮件。联盟将审核申请原因,申请通过后,裁判员将去除原外设的相关防伪标签,由选手完成相关文档签字后,方可带走更换。新更换的外设需根据工作人员通知提前送达检测,以备下场比赛使用。

7.2.5自行携带保管的设备

鼠标垫、线夹、声卡、HUB分线器设备需选手自行准备、携带及保管。

赛前选手有责任调试好相关设备,确保设备在比赛过程中正常使用。

7.2.6设备领回

选手外设提交后,将由联盟进行统一保管,每个赛季结束不取回。仅可在该选手退役或与俱乐部解约时取回其外设。

7.2.7赛前上交的设备

选手/教练在上场比赛前,需将除自用外设以外的其他所有电子设备交于裁判。

7.2.8携带允许外的设备或安装无关软件程序的处理

比赛时禁止选手/教练携带除自用外设以外的其他所有电子设备,禁止选手在比赛设备上使用及下载除比赛客户端以外的软件(如需要下载驱动软件,需经过裁判同意后方可下载)。

如在比赛中被发现擅自携带具有通讯功能的电子设备,或选手未经允许擅自安装无关软件。发生上述情况后,组委会将进行核实,根据调查结果对队伍及选手/教练进行处罚,对队伍最高处以比赛整场判负,对选手/教练最高处以禁赛处罚。

7.2.9无线外设规范

选手可以使用无线外设,但需要在赛前确认无线外设电量维持在80%以上,并且必须将无线外设的连接线置于比赛桌面,以便出现问题随时替换。若未遵守上述规定,联盟有权禁止选手使用无线鼠标;使用无线外设的选手在比赛过程中发生任何外设相关问题,联盟有权立刻要求其使用连接线,若选手坚持使用无线模式进行比赛,俱乐部需承担该无线设备对比赛造成的风险,选手不可擅自拔下连接线使用无线模式,一旦发现将予以处罚。

7.2.10设备检查

所有选手以及队伍所有的设备必须事先提交到联盟以获得许可,现场裁判有权在任何时刻检查选手设备。

7.2.11设备的决定权

出于赛事保密、安全或者运作效率及效力等方面的原因,联盟可以自行决定不接受某一设备的使用,并要求选手更换登记外设列表内或联盟允许使用的外设,并且会不定期检查选手设备。

7.2.12竞品限制

选手及队伍所拥有的、任何具有或者显示穿越火线竞争对手产品与品牌的名称、相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛领域。

7.3音频控制

7.3.1耳机使用规范

头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变,选手不得因任何理由在比赛过程中摘下耳机,也不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子、围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置,和不得以任何方式(拉扯、扭转等)破坏官方耳机。

7.4设备干预

一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于现场工作人员。

8比赛账号

联盟将会为选手提供比赛服务器的账号。选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。账号的名称须在联盟批准后方能在官方比赛使用。选手需要在赛前确认自己的账号在比赛服中可正常使用,包括ID正确无误、枪械道具齐全等。若因账号问题导致赛事进程拖延或者违反赛事规则,联盟会视情况予以处罚。

8.1训练账号

联盟将会为选手提供国服、国际服、比赛服等服务器的训练账号。选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。选手需要确认自己的账号在日常训练中都是可以正常使用的,包括ID正确无误、枪械道具齐全等。若出现训练账号泄露、外借、涉嫌作弊、上挂车等现象,官方将依据《穿越火线职业选手纪律处罚规定》中相关条款,视具体情况予以处罚。选手比赛过程中需使用比赛服训练账号,选手提交点券,道具资源申请的个人账号也视为训练账号

9比赛现场区域划分及通行时间

9.1比赛区域

在比赛对局进行期间,队伍成员中只有首发选手及教练可以出现在比赛区域内。

其他队伍成员在比赛开始前或工作人员通知时,须离开比赛区域,并在比赛结束前不得再次返回。如有违反,将根据情节严重程度对俱乐部处罚。

9.1.1饮食限制

比赛区域内不允许出现食物,如果有特别需求需要事先得到联盟的批准。在比赛区域内,饮料必须盛装在封装容器内。选手需要保持比赛区域和设备的干净整洁。

9.2非比赛用途物资

(1)移动电话和平板电脑等无线设备,不得带入比赛区域。

(2)任何由联盟人员裁定的非比赛用途物资都不得带入比赛区域。联盟享有对物资用途的裁定权。

选手藏匿非比赛用途物资至比赛区域,联盟将依据《穿越火线职业选手纪律处罚规定》中相关条款,视具体情况予以处罚。

9.3选手休息室/观赛室

该区域仅供队伍相关成员使用,可供队伍成员在赛前进行休息等候。组委会可随时更改进入成员的许可。

休息室内人员不得超过休息室容纳上限,如人员超出则多余人员需离开比赛场馆,不得在场馆内逗留、走动。

俱乐部人员在比赛期间可在该俱乐部休息室休息、观赛。

俱乐部人员禁止进入其他俱乐部休息室。

休息室内人员需遵守后台秩序,保持休息室地面及桌面干净,不得随意吐痰或遗漏食物残渣等,俱乐部人员需注意休息室音量及行为,不得干扰其他俱乐部休息室内人员,休息室内音量及人员行为需按联盟或现场裁判要求进行调整。

休息室人员违反以上规定或拒绝进行调整,联盟将依据《穿越火线职业选手纪律处罚规定》中相关条款,视具体情况予以处罚。

9.4候场区

选手候场区为舞台两边供选手在上台前做最后准备的区域,仅供指定队伍使用。除联盟工作人员外的任何其他俱乐部人员均被禁止进入,如有违反或意图违反将受到处罚。

9.5选手通道

场馆内通往正式比赛限定区域的参赛队伍通道只限选手及教练使用。出席比赛的许可将完全由联盟自行裁定。

9.6办公区域

所有队伍成员不得擅自进入办公区域内进行与比赛无关的行为(聊天、休息等),在工作人员进行制止时,如不服从,将对违反的人员进行处罚。

9.7特殊区域规定

9.7.1吸烟区规定

组委会将设置吸烟区,并进行明确标识或通知,如发现比赛相关人员在非吸烟区吸烟,将会进行制止。如不服从管理或多次违反,将对违反者进行处罚。

9.7.2队伍公共休息区域

队伍公共休息区域是场馆内由联盟定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到联盟的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。在公共休息区域的人员,必须依照《公共休息区域人员行为准则》内要求活动,如有违反,将按规则处理。

9.7.2.1粉丝管理

俱乐部有义务配合联盟积极管理现场粉丝,引导粉丝理性文明观赛。禁止安排、纵容(无论是否有意)粉丝扰乱现场秩序。因粉丝管理不善导致的后果,俱乐部将根据实际情况承担相应责任。

9.7.3场馆商业行为

在CFPL比赛及在其他的联盟相关活动期间,场馆内广告和商业赞助活动必须不得与联盟整体商业利益冲突。场馆内广告和商业赞助活动包括但不限于场馆内广告位、海报、展位、商铺等。与联盟整体商业利益冲突的内容类型包括:

9.7.3.1违法商业行为

与联盟禁止进行商业合作的品类的合作,包括任何非OTC药品、烟草产品、枪械、手枪或弹药、赌博或彩票、色情及低俗产品和内容等。

9.7.3.2竞品合作

与联盟排他性商业合作条款禁止的品牌的合作,包括队服合作伙伴指定的竞品品牌等。

10赛制

本次2023CFS中国区预选赛分为小组赛和淘汰赛二个阶段进行。参赛队伍为10家CF联盟席位俱乐部。

10.1小组赛

10.1.1小组赛赛制

依据2023CFPL夏季赛最终排名情况,按蛇形顺序分为A,B组,进行组内单循环BO1积分制。

A组由2023CFPL夏季赛的第一名、第四名、第五名、第八名和第九名组成。

B组由2023CFPL夏季赛的第二名、第三名、第六名、第七名和第十名组成。

分组情况如下:

10.1.2小组赛积分规则

胜者积1分,负者积0分。

出现不同队伍相同积分时,则比较同分队伍之间的回合净胜分:

回合净胜分 = 胜利回合数 – 失败回合数

若比赛进入加时赛或黄金加时赛时,则加时赛或黄金加时赛获胜队伍的胜利回合数将加1,加时赛或黄金加时赛获胜队伍的胜利回合数将减1。

举例:

1、A队和B队积分相同,A队与B队的比赛比分为9:9,加时赛中A队获胜,则A队回合净胜分为+1,B队回合净胜分为-1,A队排名靠前。
2、A队、B队、C队积分相同, A 队与 B 队的比赛比分为 10:7,A 队与 C 队的比赛比分为6:10,B队与 C队的比赛比分为10:4。则 A
队的回合净胜分为+3、-4,共-1净胜分,B 队的回合净胜分为-3、+6,共 +3 净胜分,C队的回合净胜分为+4、-6,共-2 净胜分。则排名为B队>A队>C队

如果依然无法排出排名,则进行加赛:

1、若两支队伍回合净胜分相同时,则通过加赛一场 BO1来决定排名;

2、若三支队伍回合净胜分相同时,则三队互相之间各进行一场BO1加赛(共三场),通过三场加赛的胜负排名来决定名次。如排名仍相同,则比较三场加赛的回合净胜分。

10.1.3小组赛BP&选边规则

小组赛BO1 BP规则

比赛开始前抛掷“幸运金币”,双方教练/队长选择正反面。

①两队队长各从地图池中盲BAN一张地图;

②裁判通报各队Ban掉的地图;

③裁判从剩余地图中抽取一张作为比赛地图;

④两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取一张作为比赛地图,比赛地图由猜中硬币者选边。

10.2淘汰赛

10.2.1淘汰赛赛制

根据小组赛成绩排名,分成上下半区,采用BO5淘汰制。

本次预选赛中,胜者组决赛、败者组决赛、复活赛决赛冠军晋级CFS2023世界总决赛。

具体情况可参考下图:

10.2.2淘汰赛BP&选边规则

BO5 BP规则

积分高者决定A,B队,决定A,B队后BP规则如下:

①A队BAN一张地图;

②B队BAN一张地图;

③A队选择第一张地图,B队选边;

④B队选择第二张地图,A队选边;

⑤A队选择第三张地图,B队选边;

⑥B队选择第四张地图,A队选边;

⑦B队选择第五张地图的边。 (

积分高者的定义:不同小组对阵时,排名高者;不同小组对阵时,排名相同,积分/净胜分高者;相同小组对阵,排名高者。)

10.2.3战术暂停与交流规则

1)战术暂停

每张爆破地图最多可申请战术暂停一次,暂停时间为60秒。暂停申请可由教练或场上选手向裁判发出,暂停申请需在该回合任务成功/失败提示出现前发出。

若两队同时申请战术暂停,则一并消耗暂停次数,时间不累计。战术暂停一旦生效不可取消,如违反则对该队伍记口头警告一次。

2)教练回合交流

每张爆破地图除战术暂停外,教练拥有一次回合内交流的机会。教练在开始交流前,需向裁判请示,在裁判同意后方可布置战术与交流,教练将局内交流申请卡交给裁判后不可因任何理由要求取消交流并收回局内交流申请卡,回合交流可在本回合立即生效,也可请示在下一回合开始时生效。交流可持续至生效回合结束。

3)补充规则

加时赛是爆破模式的延伸,所以在爆破模式比赛出现平局时,当局爆破剩余的暂停次数与教练回合交流次数可以在加时赛中使用。

比赛对局开始后,教练仅可在战术暂停生效时、局内交流申请生效时、技术暂停时、手动换边时,与选手进行相关交流。

在回合结束至下回合开始的这段时间内,以及客户端自动换边时,禁止教练与选手进行交流和战术指导。

教练可以在比赛期间进行加油助威,但不能近距离与任何选手进行动作或语言互动。

不论是当回合还是下回合生效的局内交流,教练必须在使用局内交流的当回合开始(选手重新出生)后方能开始与选手进行交流,并必须在进入下一回合之前停止交流,提前开始或拖延结束的行为均属违规行为。

在上述允许交流的环节外,教练禁止进行任何战术信息的透漏和指导。

教练首次违规交流将被扣除一次当局局内交流申请机会,并口头警告一次,教练第二次违规交流将被当场驱逐出比赛区域,禁赛三场,并依据《穿越火线职业联盟教练纪律准则》予以处罚,教练第三次违规交流将禁止参与本赛季常规赛后续所有赛事,并依据《穿越火线职业联盟教练纪律准则》予以处罚。组委会有权视情节严重程度升级或追加处罚。

10.3爆破模式规则

地图:港口-世界冠军AG,异域小城-世界冠军Q9,黑色城镇-CFS,潜艇-CFS,卫星基地-CFS,鹰眼,沙丘

回合数:18回合

队友伤害:关闭

视角:第一人称

换边规则:上半场(9回合)结束后,双方换边

胜利条件:首先赢得10回合的战队获胜,若比分为9:9,则进入加时赛

10.4加时赛规则

地图:沿用平局地图,选边沿用上半场

回合数:6回合

队友伤害:关闭

视角:第一人称

换边规则:上半场(3回合)结束后,双方换边

胜利条件:首先赢得4回合的战队获胜

黄金加时赛:若加时赛以平分结束,即双方加时比分为3:3,则进行黄金加时赛,黄金加时赛的地图和对阵与加时赛的后半局相同。

10.5武器、角色及道具限制

10.5.1武器列表

仅限制使用CFS赛事专属武器

MG(机枪):M60-CFS

SMG(冲锋枪):MP5-CFS,P90-CFS

Rifle(步枪):M4A1-CFS,AK47-CFS,AUG-CFS,SG552-CFS

Sniper(狙击枪):AWM-CFS

Shotgun(霰弹枪):XM1014-CFS

Secondary(副武器):Colt1911-CFS,Desert Eagle-CFS

Melee(近身武器):Knife-CFS(匕首),BC-Axe-CFS(轻型军用手斧)

Thrown(投掷武器):(Standard)Grenade-CFS,Smoke-CFS,Flashbang-CFS

10.5.2游戏角色&功能性道具

仅可使用2.0版本角色

SWAT 2.0,SAS 2.0,OMOH 2.0

功能性道具

可使用背包1-4、手雷包、防弹头盔和防弹衣。

不允许使用手枪弹匣、步枪弹匣、狙击枪弹匣和机枪弹匣,账号不允许开通CF会员。

允许使用背闪技巧手册、允许使用C4快手(LV5)

禁止使用烟雾保护头盔和闪光护目镜,禁止使用C4工具钳,禁止使用自定义准心。

禁止使用一切角色饰品。

因为游戏版本更新,组委会可能在赛事期间增加新的限制。

如赛中发现选手违反以上规定,根据情节严重程度,组委会有权对违规回合的比赛判负,并对该选手处罚。

10.5.3游戏设置限制

选择分辨率:游戏分辨率、显示器刷新率不作限制,但禁止使用窗口模式进行比赛,如有发生,当回合进行判负,并对该选手进行处罚。

色彩深度:显示器与游戏内只可使用32色,如裁判赛中发现选手私自更改色彩深度,将对当局比赛判负,并对该选手进行处罚。

其余选项无限制。

10.6游戏重开定义

以下处理内容待定,依据比赛服暂停功能更新可能作出调整。

10.6.1回合重开定义

指当前回合比赛重新开始,双方阵营不变,重开回合前赛果有效。

10.6.2本局重开定义

指本局比赛重新开始,双方回到开局阵营,本局已结束的回合赛果无效。

10.6.3本场重开定义

指本场比赛重新开始,双方根据已完成BP结果重新开始比赛,本场已结束的所有对局赛果无效。

10.7回合重开情况处理

当5v5双方没有造成对敌方的伤害且未安放C4时(无论是否使用投掷道具)时,出现以下情况:

游戏客户端、网络、电力故障等意外情况,导致选手与游戏对局失去连接;

比赛组织者提供的比赛设备出现故障,导致显示器持续花屏、黑屏、电脑死机、电脑蓝屏等;

游戏内 ping 值或 FPS 值异常波动导致游戏持续/严重卡顿;

选手因游戏BUG卡死或扣血;

其他非选手个人原因导致的无法正常进行游戏的情况。

以上造成选手无法正常游戏的原因需可复现,或可以由裁判核实,则该回合无效,对该回合进行重开。

任何情况下,如全部选手中有2名及以上存活人员发生掉线或无法正常进行游戏的情况,裁判将立即暂停比赛并引导其他选手双手离开设备,之后选手需在裁判引导下退出游戏,当前回合作废,在确认并解决问题后重开本回合比赛。

如当5V5双方存在已对敌方造成了伤害或安放了C4时,若出现以下情况,本回合正常进行,视为有效:

出现1人掉线或无法正常进行游戏的情况;

掉入游戏BUG,但未获得额外视野;

选手因游戏BUG卡死或掉血;

选手外设(包括耳机,键鼠等)出现故障;

选手身体不适;

其他因选手个人原因导致影响本回合正常游戏的情况。

回合结束后,根据实际情况裁判将引导选手退出游戏,在解决问题后继续剩余比赛。

任何情况下,选手不可主动退出游戏,是否退出游戏需要等待裁判通知,裁判通知前双方选手需继续完成本回合比赛,待回合结束后将进入暂停,裁判回看确认后将给出本回合是否有效的裁定。

10.7.1.1出现BUG视野的情况

在爆破/歼灭模式中出现该情况比赛继续进行,裁判组将会对BUG视野情况进行判定,若出现BUG视野的一方获胜,且因BUG视野使队伍获得额外信息,导致本回合游戏存在不公平因素,则当回合赛果作废,回合重开。

除上述情况外,当回合比赛的结果均有效(举例1:出现BUG视野的一方获胜,但出现BUG视野后,并未导致本回合游戏出现不公平因素。 举例2:出现BUG视野的敌方获胜)

10.7.2本局重开

当比赛出现极端不公平因素时,组委会将根据情况决定是否重开本局比赛。

10.7.3本场重开

当比赛出现极端不公平因素时,组委会将根据情况决定是否重开本场比赛。

10.8注意事项

10.8.1擅自退出游戏

在发生特殊情况时,选手需立即举手向裁判示意,若选手在裁判未通知允许退出前擅自退出游戏,将判负违规选手所在队伍当回合比赛,并对该队伍进行处罚。

10.8.2恶意利用规则

如有恶意利用规则者(包含但不限于:故意制造特殊情况、故意使用BUG、利用规则未尽事宜),一经查实,判负违规队伍当局比赛,并对违规选手进行处罚。视情节严重程度,组委会有权继续追加处罚。

10.8.3鞭尸行为

比赛中禁止对已击杀选手进行侮辱行为,包括但不限于:在角色尸体上反复蹲起,对角色尸体挥刀,开枪等,已经查实,将依据实际情况对违规选手进行处罚,视情节严重程度,组委会有权继续追加处罚。

10.8.4技术暂停

比赛中外设出现异常问题时会给予选手5分钟的时间来解决,若在规定时间内,问题仍然无法解决,则选手必须使用组委会提供的外设继续比赛(组委会不为提供的外设适应性负责),若队伍拒绝使用组委会提供的外设,则默认队伍弃权。

11比赛流程

11.1赛前准备

11.1.1轮换名单及首发名单提交与变更

11.1.1.1比赛首发名单提交说明

比赛的首发 5 人名单按比赛日为单位收集,裁判会根据赛程在各俱乐部比赛日前一天,收集次日比赛队伍的首发名单。

首发名单一经提交,除特殊情况外(是否为特殊情况经由组委会进行判断),禁止随意更改。

首发名单提交截止时间比赛前一天24:00 。

11.1.1.2联赛首发名单提交说明

每张地图结束之后,可以在下一场地图开始前进行选手更换。若需更换选手,教练需在场间休息结束 1 分钟前向裁判提出更换申请,场间休息时间以现场倒计时为准。

11.1.2提前到场

参加CFPL比赛的队伍上场名单当中的选手及教练必须在联盟规定的时间之前抵达比赛场地。到达时间以所有教练和选手都到达选手休息室签到为准。队伍需要比规定时间提前10分钟抵达停车场接受官方服装检查。详情请查阅《穿越火线职业选手纪律处罚规定》。

11.1.3赛前热身限制

为保证后台数据准确,比赛双方队伍(所有选手包括替补)赛前30分钟至当天比赛结束,不允许使用比赛地图池内地图进行练习。违规选手将视情节严重给予处罚。

11.1.4比赛版本

比赛版本由组委会决定,组委会将根据比赛情况及现网正式服版本,随时对比赛服进行版本升级与调整。

11.1.5比赛账号

选手比赛账号由赛事方统一发放,账号内的id、枪械道具等由联盟负责修改及发放,比赛账号不允许用于比赛、训练之外的游戏中。

11.1.6技术支持

组委会将在准备过程中提供协助,并且会解决赛前准备期间遇到的任何问题。

11.1.7比赛开始时间

在预想状态下,选手遇到的任何问题都会在准备过程的专用时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备出现问题而导致的延时是可以接受的,将由组委会自行判断,如选手未按裁判指示立即退出自定义游戏热身,将视为故意拖延比赛进程。如果选手或其他俱乐部成员因不合理的原因或违规操作导致延迟开赛,组委会将会根据实际情况对俱乐部进行处罚。

11.1.8赛前确认环节

每名选手在比赛开始前五分钟将会拥有一张赛前确认卡,选手需逐一确认卡上内容是否准备完毕,在确认卡上所有内容都已准备完毕后,选手需将卡片交予当值裁判。选手一旦上交卡片即确认可随时开始比赛,不得就已确认过的内容要求调整或暂停比赛进程。

11.1.9游戏房间创建

游戏房间由 OB 人员根据赛事相关规定完成创建,房间创建完毕后,选手须在裁判的指引下快速进入房间准备。

11.2游戏准备

11.2.1选择/禁用过程

双方队伍在游戏开始前由裁判引导进行实时BP。

11.2.2队伍教练

准备阶段教练需调试好自己的语音等在比赛中需要使用的设施,在游戏准备阶段,教练允许与己方队员交流。

11.3赛中程序

11.3.1换边

换边期间,选手和教练可进行交流讨论,但需在裁判的引导下快速做好进入游戏的准备。

11.4赛后程序

赛后需由队伍教练对成绩确认单进行签字(如未配备教练或教练因故未能 到场,则由队长进行代签,如队长未到场比赛,则由场上 5 名选手全部进行签字)。签字确认后,若对比赛结果有异议,需在比赛结束后 12小时内携带相关 证据向组委会进行邮件申诉。若未进行签字或申诉时间超出比赛结束后12小时,则此申诉无效。(比赛结束时间以最后一张地图的系统结束时间为准,申诉最多可进行三次)。

11.4.1握手环节

在游戏开始前双方教练需前往舞台中央进行握手,在游戏结束后胜利方选手需前往失败方选手对战区进行握手,且双方都需站立进行。

12选手及俱乐部的言行规范

12.1竞技行为

12.1.1不公平游戏

以下行为会被认为是不公平游戏,并将由联盟自行裁定处罚。

12.1.1.1合谋

指两名或两名以上选手达成协议,使对立选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:

串通比赛,指两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。

事先安排分割奖金和/或任何其他形式的报酬。

向一名同谋者发送或者接收暗号、电子信号或者其他东西,反之亦然。

由于奖金或其他任何理由,有意在某局游戏中失利,或是唆使其他选手如此行动

12.1.2竞技体育道德

任何队伍都应在CFPL的游戏中时刻秉承良好的竞技体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。在任何情况下,任何队伍及其成员不得出现消极比赛、非法获得其他队伍的保密资讯(包括但不限于队内语音、游戏录像和战术阵容等)或者其他明显违背体育道德及竞技公平性的行为。未经允许进入其他队伍的训练赛游戏对局房间,属于以不正当的方式获知对方战术阵容,将由联盟自行裁定处罚。

12.1.3黑客行为

黑客行为的定义是任何选手、队伍或者代表选手或队伍的个人对《穿越火线》的游戏客户端做出任何修改。

12.1.4利用漏洞

利用 BUG 的定义是故意使用任何游戏内的 BUG 以获得优势。利用

BUG包括但不限于如下举动:恶意使用单穿透点、非正常途径获取视野或者任何由官方认定的、没有按照预期运作的游戏功能,违反游戏设计意图的行为。

12.1.5窥屏

观看或者试图观看非本队伍参赛选手屏幕。

12.1.6代打

使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号进行游戏。

12.1.7作弊方法

使用任何种类的作弊设备及/或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信号装置和手势信号等等)。

12.1.8故意断开

在没有正当以及明确阐明原因的情况下故意断开连接。

12.1.9亵渎及仇恨言论

队伍成员不得在任何公开场合使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或者令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。队伍成员不得使用任何CFPL及其签约队伍提供或者允许使用的工具、服务或设备以发表、传播、散布等形式宣扬上述言论或信息。队伍成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事(例如直播)中使用此种类型的语言。

12.1.10干扰/无礼行为

队伍成员不可以对其他队伍成员、粉丝或者联盟工作人员做出干扰或无礼行为,也不可以煽动其他任何人做同样的内容。包括但不限于:嘲笑、嘲讽、干扰、敌视以及其他联盟认为属于干扰/无礼的言行。

12.1.11侮辱行为

对联盟、其他队伍成员或者观众的侮辱是无法容忍的。多次违反礼节,包括但不限于:接触其他选手的电脑、身体以及物品的,将会受到处罚。队伍成员以及他们的嘉宾(如果有的话)必须有礼貌地对待所有参加比赛的个人。

12.1.12演播干扰

任何队伍成员都不可以接触或者以其他方式干扰灯光、摄像机以及其他演播设备。队伍成员不可以站在椅子、桌子或者其他的演播设备上。队伍成员必须遵循CFPL演播人员的所有指示。

12.1.13未经许可的通信

所有的移动电话、平板电脑以及其他支持语音的及/或"能发声"的电子设备均不得进入比赛区域。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。比赛期间,首发选手的交流仅限于首发选手队伍的成员之间。

12.1.14隐瞒身份

选手不可以遮挡他/她的脸部,或者采取任何试图向联盟隐瞒其身份的行为。联盟必须可以在任何时候辨别出每名选手的身份,并且可以命令选手移除任何会妨碍选手身份辨认或者会分散其他选手或联盟人员注意力的事物。

12.2不专业的行为

12.2.1言行规范与管理义务

12.2.1.1言论及行为规范

CFPL联赛参与者(包括但不限于:

俱乐部、选手、教练或俱乐部的其他成员)在任何场合(包括私下和公众场合,其中公众场合包括但不限于社交软件、社交媒体、直播平台、采访报道等)的言论和行为须遵守本章节要求的规范,不得做出任何有损社会公共利益、歧视性(包括对种族、肤色、性别、性取向、语言、宗教信仰、政治主张等)、不符合社会主义核心价值观、有违公序良俗、贬损他人的人格(包括但不限于:姓名、名称、肖像、名誉、荣誉、隐私等)、内容过激或具有道德争议性、捏造事实和任何其他可能会对联赛整体、联盟及其关联方(包括但不限于联赛赞助商、其他参与方)造成损害、负面影响和风险的言论及行为。否则,联盟有权根据该行为的性质及后果严重程度等做出相应处罚。

12.2.1.2俱乐部管理与监督义务

俱乐部有义务严格管理与监督所有成员的日常行为(包括但不限于在赛场内、赛场外、队伍基地和其他公共场合的言论及行为),以及在发现违规行为后及时向联盟进行书面汇报和作出内部处罚,以确保其成员在上述场合的行为举止遵守本章节要求的规范。若有俱乐部成员违反上述规范,联盟有权根据该事件的性质及后果严重程度等,对俱乐部做出相应处罚。

12.2.2骚扰行为

骚扰行为是被禁止的。骚扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响。

12.2.3性骚扰

性骚扰是被禁止的。性骚扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。对于任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为都是绝对不可容忍的。

12.2.4歧视与诋毁

队伍成员不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

12.2.5未经许可发布信息

在整个2023 CFPL夏季赛,队伍发布信息之前必须提交许可请求。为了保持整个联赛的进程,该步骤是必不可少的。过早宣布会破坏比赛进程,一个队伍将借以为接下来的比赛制定策略。因此,为了不破坏比赛进程,如果一个队伍的成员已经被告知不得发布信息,但仍继续发布所述信息,则该队伍成员及/或队伍将会遭受处罚。

12.2.6选手行为调查

如果联盟认定一个队伍或者队伍成员违反了俱乐部基础管理考核细则、选手行为规范或者其他联盟规则,联盟可以全权决定是否进行处罚。如果联盟工作人员联系一名队伍成员进行调查,那么这名成员有告知实情的义务。如果队伍成员隐瞒信息或者误导联盟工作人员以阻碍调查,那么这个队伍及/或队伍成员将会遭受惩罚。

12.2.7犯罪活动

CFPL联赛参与者(包括但不限于:

俱乐部、选手、教练或俱乐部的其他成员)不得直接或间接地(包括组织、引诱、鼓励、帮助、教唆、胁迫授权或以其他间接形式促使他人)从事可能违反任何国家、地区法律法规、行政规定、政策命令或其他规范性要求的活动,否则联盟将根据此规则对违规者进行严厉处罚,并且联盟有权将违规者及相关资料移交有关部门进行处理。

12.2.8有悖公德的行为

队伍成员不得参与任何被联盟认为是不道德的、可耻的、或者是有悖于传统道德准则的行为。

12.2.9保密义务

队伍成员不得以任何通信手段,包括所有社交媒体的渠道,公开任何由联盟或Smile Gate及任何附属机构所提供的保密信息。

12.2.10贿赂

任何队伍成员都不得向任何队员、教练、管理人员、裁判、联盟工作人员、世曼凯娱乐员工或另一支CFPL队伍的相关人员,通过礼物或礼金等形式换取击败某队伍或被某队伍击败的承诺和要求。

12.2.11禁止挖角及干涉

任何队伍成员或队伍相关人员都不得招揽、引诱或者为已与任何CFPL队伍签订合约的任何正式教练或者选手提供合约,也不可以怂恿任何此类正式教练或者选手违约或者以其他形式与上述队伍终止合同。为避免疑义,此处的队伍相关人员包括但不限于俱乐部所有工作人员,与俱乐部有直接利益关系的人或公司员工,与俱乐部实际控制人实际控制公司有密切关系的人或公司员工等,联盟拥有对此范围的判定权。 正式教练或者选手不得招揽队伍以违反此规则。正式教练或者选手可以公开表达要离开队伍的想法并且支持所有感兴趣的团队与他们的管理团队进行联系。但是需要说明的是,正式教练或者选手不得诱使一个队伍直接联系其管理者或者试图违反其合同义务。 违反此规则将会受到CFPL自行裁定的处罚。若要咨询其他队伍正式教练或选手的状态,管理者必须联系这名选手及/或正式教练当前签约队伍的管理者。咨询队伍必须在和选手讨论合同前向联盟提交书面报告。

12.2.12不正当利益交换

任何队伍及其成员均不得索要、接受、提供或允诺提供金钱、物品、待遇或者其他利益以换取不正当的优势地位或其他利益,联盟有权对此类行为做出具体判断。如果前述行为涉及与比赛过程、结果有关之目的,则应当被视为违反了此规则下与假赛有关的规定。

12.2.13拒绝服从

任何队伍成员均不得拒绝或者不听从联盟的指令或决定。

12.2.14假赛

任何队伍及其成员不得基于为本人或他人获取不正当利益之目的,直接或间接(包括但不限于:提出、同意、谋划、或者尝试等)参与任何可能改变比赛进程、结果,以及全面或部分改变比赛不确定性的行为。任何队伍及其成员有义务将任何与假赛直接或间接有关的行为和信息上报给联盟,知情不报者将有机会受到连带惩罚,具体惩罚将由联盟自行决定。

12.2.15文件及其他要求

整个CFPL比赛期间,联盟可能会在不同的时期要求队伍提供文件或者其他合理的物品。如果文件达不到联盟设置的标准,那么队伍可能会遭受处罚。如果没有收到要求的物品以及没有在规定的时间内完成它,那么队伍会遭受处罚。

12.2.16履行合同义务

选手及教练必须履行所有合理的合同义务直到合同结束,违反此规则,例如私自单方面宣布退役(会被视为违约)等,有机会遭到禁赛处罚。

12.3涉及赌博

任何队伍及其成员以及联盟的工作人员都不得直接或间接地以任何身份组织、参与或协助他人参与任何有关穿越火线赛事(包括但不限于CFPL、CFDL及其他在中华人民共和国境内和境外举行的穿越火线相关赛事活动)及其他电子竞技赛事之过程、结果的投注与赌博,或直接或间接地以任何方式从前述行为中获取利益。

12.4俱乐部行为

12.4.1活动行为

任何队伍成员参加非官方组织或运营的活动前(包括但不限于商业活动),都需要向联盟报备。如果涉及表演赛或其他与穿越火线相关的活动,则需要向联盟提出申请,待审核通过后方可参加。且在整个活动过程中不得作出任何直接或间接损害穿越火线赛事形象的行为,违者将受到严厉处罚。

12.4.2素材拍摄行为

联盟可能会在不同的时期要求队伍的选手或教练配合完成官方的拍摄需求,包括但不限于会在CFPL比赛中播出的定妆照、宣传片等素材,上述选手或教练需要在联盟指定的时间内配合联盟工作人员完成拍摄需求。队伍在拍摄期间作出不良行为将会受到处罚。不良行为包括但不限于迟到、因队伍原因导致拍摄延误和对现场人员作出无礼行为等。

12.4.3现场拍摄行为

联盟有权指定队伍成员的现场拍摄范围,擅自拍摄非指定区域的行为将被视为违规,违规拍摄的内容将被要求删除,且违规的队伍将受到相应处罚。队伍成员不得拍摄的现场范围包括但不限于:选手对战席正面(即不能拍摄电脑屏幕画面)、赛事直转播工作间、裁判工作间、QC间、音频工作间及其他联盟指定的区域等。联盟有权随时对现场拍摄范围进行调整。

12.5间接行为

任何队伍及其成员均不得直接或间接地组织、引诱、鼓励、帮助、教唆、胁迫、授权或以其他间接形式促使他人从事此规则载明的违规行为。

12.6联盟整体利益维护

为维护联盟整体利益,在任何时候俱乐部及其成员都不得做出可能直接或间接损害穿越火线职业赛事公众形象或损害联盟整体利益的言行,如有俱乐部或其成员违反此规则,联盟有权根据该行为的性质及后果严重程度等做出相应处罚,具体以联盟裁定为准。联盟对于如何定义上述行为拥有,且这项权力不受此份文件缺少特定说明的限制。

13规则补充

13.1判罚

所有判罚都将根据《穿越火线职业选手纪律处罚规定》。

13.1.1发表权

联盟有权发表声明陈述某队伍成员受到了处罚。此类声明中所涉及任何队伍成员及/或队伍将被视为放弃任何针对联盟采取法律行为的权利。

13.1.2申诉流程

所有涉及本规则、选手资格、联赛日程及阶段安排的解释,以及对不端行为处罚的决定权完全属于联盟。联盟在判罚公布12个小时内接受申诉。如果队伍对于联盟或联盟的裁决或惩罚有疑异,可以通过发送电子邮件的形式向联盟提出申诉。若超过12个小时,联盟不再受理队伍提出的申诉。

13.1.3最终决定权

申诉将由联盟仲裁委员会进行最终裁定,最终裁定以终裁结果为准不再更改。不接受任何赔偿或其他补救方法。

13.2CFDL监管权

CFDL俱乐部、CFDL联赛选手,在任何联盟监管的赛事以及场合出现违反本规则的行为,联盟亦将参考本规则进行管理或处罚。

13.3修订权

联盟可以随时对此规则进行修订、改动或者补充,旨在确保CFPL比赛的公平竞争及完整性。

13.4

穿越火线职业联赛赛事规则归联盟所有,未尽事宜以联盟解释为准。