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百城联赛HD是穿越火线高清竞技大区举办的大型线下非职业赛事,作为CFHD赛事体系中的“金字塔“根基,在百城联赛名列前茅的队伍可获得晋级CFHD职业联赛预选赛的资格,为广大CFer打开电竞梦想通道!本届百城联赛将会经历海选赛、省赛、大区赛、资格赛、全国赛五个阶段,您可以选择住址附近的参赛地点进行报名,达到现场后在工作人员的指导下完成参赛流程。

部分赛点根据海选成绩晋级省赛,具体安排以当地实际情况为准

区域 省份 海选赛 省赛 区域赛 资格赛 全国赛
北区 山东
黑龙江
辽宁
吉林
北京
天津
山西
5月5日-6月11日 6月17日-6月18日 6月24日-6月25日 7月8日-7月9日 7月15日-7月16日
西区 陕西
宁夏+甘肃+青海
贵州
重庆
四川
内蒙古
新疆
5月5日-6月11日 6月17日-6月18日 6月24日-6月25日 7月8日-7月9日 7月15日-7月16日
东区 安徽
浙江
江苏
上海
河南
河北
福建
5月5日-6月11日 6月17日-6月18日 6月24日-6月25日 7月8日-7月9日 7月15日-7月16日
南区 云南
湖南
湖北
江西
广西
广东
海南
5月5日-6月11日 6月17日-6月18日 6月24日-6月25日 7月8日-7月9日 7月15日-7月16日

本届《穿越火线:高清竞技大区》百城联赛由海选、省赛、大区赛、全国资格赛以及总决赛五个赛段构成,其中:

· 海选赛段与省赛赛段将由顺网赛道和网鱼赛道两个赛道分别执行落地,顺网和网鱼赛道将各自输出一支省赛冠军队伍或各自输出一名冠军选手进入大区赛,具体名额的划分以赛事落地的公示标准为准;

· 大区赛:包括东、南、西、北4个大区,角逐出团队赛的冠军及亚军队伍晋级全国资格赛,个人赛道将角逐出各大区冠军选手晋级全国总决赛;

· 全国资格赛:团队赛道将角逐出冠亚队伍晋级全国总决赛;

· 总决赛:最终角逐出本届百城联赛最终团队赛冠军战队及个人赛全国冠军;

以下为省份及大区划分:

区域 省级赛点 晋级名额
北区 山东
黑龙江
辽林
吉林
北京
天津
山西
1
1
1
1
1
1
1
西区 陕西
宁夏+甘肃+青海省
贵州
重庆
四川
内蒙古
新疆
1
1
1
1
1
1
1
东区 安徽
浙江
江苏
上海
河南
河北
福建
1
1
1
1
1
1
1
南区 云南
湖南
湖北
江西
广西
广东
海南
1
1
1
1
1
1
1
注:赛事举办方有权根据实际情况调整各省晋级大区赛名额规则,最终情况以举办方口径为准

1. 大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。

2. CFHL现役选手及当前在职业联盟注册的席位制俱乐部青训选手,不得参加本届的百城联赛,退役选手需满足退役时长达到12个月才可参赛,否则将被回收本届百城联赛任何形式的晋级资格及比赛奖金,同时禁止参加下个赛季的CFHL联赛赛事。

3. 玩家在取得省赛晋级资格后(具体冠亚季军,以当地城市晋级资格为准),不论个人弃权或者解散队伍,将不允许再参加其他海选赛的比赛,若团队解散意味着放弃晋级资格,特殊情况下允许团队在省赛阶段各变更一位选手(该选手需未参与过其他省赛),需联系当地组委会,经过当地组委会同意后,在报名系统完成资料变更,再行参赛。

4.海选赛晋级省赛规则:

海选赛晋级省赛规则(团队赛和个人赛均适用)见下表

项目 海选赛晋级省赛规则
CFHD经典团队 各赛点冠亚军晋级省赛
CFHD个人钢枪王 各赛点冠亚军晋级省赛
注:赛事举办方有权根据实际情况调整各城市晋级省赛规则,最终情况以举办方口径为准

5. 本届CFHD百城联赛将按照地域分为东南西北四大赛区,每个赛区省份划分如下表所示,各省份冠亚战队晋级大区赛,各大区冠亚战队晋级全国资格赛,全国资格赛冠亚队伍晋级全国总决赛,大区赛阶段不能变更选手,必须保持省赛阶段的参赛阵容;

注:赛事举办方有权根据实际情况调整各省晋级大区赛名额规则,最终情况以举办方口径为准

6. 若对比赛存在任何疑问或问题,可以到官方客服处进行咨询和投诉。

场的定义:每场比赛由一至多局比赛构成(BO3有三局比赛、BO5有五局比赛);

局的定义:一局比赛由17个回合组成(抢9形式);海选赛及省赛无比赛加时规则

回合:爆破比赛每回合时间2分30秒。

建房形式:由赛事方人员进行创建

1. 比赛流程:

① 比赛将按照第一轮:爆破模式;第二轮:爆破模式;第三轮:爆破模式的比赛顺序进行。

② 海选赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛阶段将只进行一场爆破模式的比赛,地图由裁判指定并与所有队伍确认,直至4强后再按三轮进行。

③ 地图选择:

④ 爆破地图:黑色城镇、半山小镇、暮光镇、鹰眼、潜艇、卫星基地、海军基地、异域小镇

⑤ 枪械使用:本次比赛除R5以外的所有枪械均可使用

2. 选图选边规则:

首先两支队伍抽边:

① A队在地图池中BAN一张地图-B队在地图池中BAN一张地图-A队PICK一张任意地图作为本场比赛的第一局地图-B队进行第一局的选边。

② 第二局比赛:第一局比赛败者PICK第二局地图,第一局比赛胜者进行第二局的选边;

③ 第三局比赛:第二局比赛败者PICK第三局地图,第二局比赛胜者进行第三局的选边;

3. 比赛枪械规则:

当比赛进入大区赛及总决赛阶段时,遵守以下比赛规则:

每局选图选边完成之后双方进行枪械BP,打开自定义房间的BAN枪设置,利用系统BAN枪规则进行BAN枪

(需将BAN选信息发送至裁判);

· 每局被BAN枪械,在当局比赛中禁止使用;

· 每局比赛中,一支战队最多只能持有两把相同枪械;若同个队伍的场上选手持有的枪械,违反本条限制,则当前回合判负;

· 裁判需要在比赛前检查选手背包,确保枪械符合规则后方可进行比赛

4. 加时规则(仅适用大区赛与总决赛阶段)

进入加时情况:一局比赛由17个回合组成(抢9形式);如比分进行至8比8,进行加时赛,采用系统加时规则,保持下半场攻守边,一方取得领先2分即为获胜,每当有一方取得赛点时,双方进行换边。

5. 房间设置

爆破地图:黑色城镇、半山小镇、暮光镇、鹰眼、潜艇、卫星基地、海军基地、异域小镇

房间设置:

胜利条件:9回合;能否中途加入: 允许;自动变更阵营:允许;第三人称观战:不允许

添加人机:0;自由邀请:不允许;变更阵营:允许;观战人数:0;

6. 大区赛/资格赛/总决赛房间设置:

游戏模式:电竞模式(爆破),地图:黑色城镇、半山小镇、暮光镇、鹰眼、潜艇、卫星基地、海军基地、异域小镇

胜利条件:9回合数,能否中途加入:允许,自动变更阵营:允许,第三人称观战:不允许,添加人机:0,自由邀请:不允许,变更阵营:允许,观战人数:0;BAN枪:开启;

场的定义:每场比赛由3局比赛构成(BO3);

局的定义:老街地图由17个回合组成(抢9形式);运输船由1个回合组成(每回合任意一边达到40杀则结束);个人刚枪王无加时规则。

回合的定义:1对1模式每回合2分钟30秒,特殊战模式每回合20分钟。

建房形式:由赛事方人员进行创建 (防止有队伍在比赛中掉线,统一使用同样的指定加速器连接统一节点进入游戏,避免掉线的情况)。

1. 比赛流程

每场比赛进行队伍抽选,记为 A 队与 B 队;

A队Pick第一局地图-B队Pick第二局地图-A队Pick第三局地图

2. 地图池

1对1模式共2张地图:老街、运输船(仅可使用运输船中央甲板对战)

3. 比赛枪械规则

1对1模式:老街地图仅可使用步枪;运输船仅可使用狙击枪

枪械池:本次比赛除R5以外的所有步枪均可使用,不限制狙击枪使用

4. 创房要求

老街地图

游戏模式:1对1模式

地图:老街

胜利条件:9回合

能否中途加入:不允许

自动变更阵营:不允许

第三人称观战:不允许

添加人机:0

自由邀请:不允许

变更阵营:允许

观战人数:0

5. 运输船

游戏模式:1对1模式

地图:运输船

胜利条件:一方击杀达到40人

能否中途加入:不允许

自动变更阵营:不允许

第三人称观战:不允许

添加人机:0

自由邀请:不允许

变更阵营:允许

观战人数:0

1. 赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

2. 为保证比赛质量,1V1对战时,选手须积极对战,如裁判判定选手消极比赛,将会进行一次口头警告 ;如果在警告15S内仍无进攻意图,则会判改选手此局判负

3. 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

4. 比赛对局开始后,所有需退出游戏的环节(游戏卡顿、暂停、设备异常、中场换边、比赛结束等)均需向裁判示意并得到裁判同意,否则将取消选手本次比赛参赛资格。

5. 若发生游戏掉线、闪退等情况,赛事方将保留掉线前双方回合比分继续比赛。选手需在裁判的引导下快速做好进入游戏的准备。不得以任何理由拖延比赛进程。

6. 团队比赛中如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手立刻尝试重新进入游戏。如在下回合比赛开始后任未进入游戏,则记录比分退出游戏,比赛重开。如一方出现两名或两名以上队员掉线的情况,该回合比赛不继续,做重赛处理。

7. 比赛过程中故意使用BUG将被警告一次,并且当局判负,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

8. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

9. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

10. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格;

11. 比赛设备需打开游戏replay功能,赛前由裁判进行确认;

12. 每场比赛结束需确认比分及比赛结果;赛后裁判将出示文件供选手签字以确认比赛结果。 确认后,若对比赛结果有异议,需在比赛结束后2小时内携带相关证据向赛事方进行正式申诉。若未进行签字或申诉时间超出比赛结束后2小时,则此申诉无效。(比赛结束时间以最后一张地图的结束时间为准,申诉最多可进行三次)

13. 选手禁止使用带有第三方插件的鼠标和带有鼠标宏的鼠标参加比赛,选手个人携带的鼠标及外设需在赛前由赛事方进行核查;

14. 比赛电脑中不能出现以下软件:脚本、作弊器、第三方鼠标宏插件等;

15. 比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用;

16. 比赛中可以使用YY语音沟通软件,由裁判在比赛前确认使用语音软件及指定频道,双方选手进入频道中各自指定房间,进行比赛,裁判须将频道房间上锁,确保比赛中任何无关人员不得进入他人比赛房间;

17. 选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛;

18. 比赛中禁止搭一人及其以上的人梯(潜艇地图的管道双架除外):

19. 比赛地图中可双面穿诱的点不做限制,双方均可使用。但禁止使用只能单面穿诱的点位,如果使用单穿点位第次警告,并判负当前回合,若是 TD 模式则记录发生穿透的比分,若穿透方失利则正常进行,若是穿透方胜利则回溯到穿诱产生影响时的比分,第二次直接判负本张地图;

1. 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则,公平竞赛。

2. 选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。

3. 若选手发生赛场暴力、违反法律和社会秩序的行为,组委会有权对其做出取消参赛资格和已获得奖励的处罚,并永久禁赛处罚!

4. 参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。

5. 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。若选手认为裁判判罚不公,可自行保留相应证据(录像,视频,照片等),通过穿越火线高清竞技大区官方客服进行投诉,官方将在7个工作日内给予答复。

6. 所有参赛选手需在报名时认真填写游戏ID,该ID为后续发奖凭证,一定确认不得修改。

1. 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

2. 每支队伍最少需要5名选手。指定其中一名场上队员为队长,海选赛阶段符合条件且未晋级省赛的参赛战队可以在系统中重新报名,海选赛和省赛不允许替补,如果队伍临时有变,请在现场抽签之前重新报名。省赛阶段之后总决赛前每个战队可以针对原队伍 5 名队员基础上增加一名替补选手(该选手如果已经在其他城市参加过省赛则不能作为替补),同时在系统中重新对比登记。

3. 省赛后,若发生疫情等临时突发状况、导致选手无法参赛需要更换名单的;职业战队需通过CFHD联盟报备申请,非职业俱乐部需要通过比赛执行方报备官方进行变更申请

4. 任何战队未经组委会许可,不得临时更换替补队员之外的其他人员参赛;任何参赛队员持虚假身份证明参赛的,一经发现给予当事人永久禁赛处罚,并直接取消全队继续参赛资格。

5. 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

6. 赛前如果对对方战队的参赛资格及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。

7. 所有比赛结束后,战队队长需对比赛结果进行确认,并且签署比赛结果确认书,如果对比赛结果有异议,请现场与工作人员沟通。签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。

1. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。

2. 海选赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛将只进行一轮爆破模式的比赛(地图为黑色城镇),直至4强后再按三轮地图进行。

3. 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

4. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

5. 如遇7支、11支、13支、14支的参赛队伍的情况,将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。

6. 如遇10支、18支参赛队伍的情况,先随机抽取四只进行比赛,后再按照正常流程进行。

7. 如遇9支、17支参赛队伍的情况,先随机抽取两只进行比赛。以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛随机抽取两只战队进行比赛,晋级一只战队,剩下7只战队与该晋级战队组成8只战队参加比赛。

8. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。

9. 选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。

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为家乡而战●第三届CFHD百城联赛
本届百城联赛将会经历海选赛、省赛、大区赛、资格赛、全国赛五个阶段。 参赛者通过海选赛层层晋级,最终与来自全国的精英CFer们,共同角逐三届CFHD百城联赛 的冠军桂冠。