本次冠军杯赛事分为,小组赛-淘汰赛两个阶段进行。
参赛队伍:2022CFPL夏季赛10支队伍
依据2022CFPL夏季赛排名情况分为A,B组,进行组内单循环BO1积分制。
分组情况如下:
据小组赛成绩排名,分成上下半区,采用双败BO5淘汰制。
本次冠军杯前三名晋级CFS2022世界总决赛。
具体情况可参考下图:
胜者积1分,负者积0分。
出现不同队伍相同积分时,判定规则如下:
积分相同,则进行BO1加赛。加赛时采用冒泡赛制,由回合净胜分低的两队先进行比赛,胜者再和回合净胜分更高的队伍进行比赛。
回合净胜分只计算常规回合,如进入加时赛,则本局比赛双方的净胜分均为0。
举例:
A队、B队、C队积分相同,都为1分, A 队与 B 队的比赛比分为 10:7,A 队与 C 队的比赛比分为 6:10,B队与 C队的比赛比分为10:4。则 A 队的回合净胜分为+3、-4,共-1 净胜分,B 队的回合净胜分为-3、+6,共 +3 净胜分,C队的回合净胜分为+4、-6,共-2 净胜分。则加赛先由A队 vs C队,胜者 vs B队,根据加赛结果,决定组内排名。
每场比赛开始前抛掷“幸运金币”,双方教练/队长选择正反面。
两队队长从地图池中盲Ban两张地图;
裁判通报各队Ban掉的地图;
裁判从剩余地图中抽取一张作为比赛地图;
两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取一张作为比赛地图,比赛地图由猜中硬币者选边。
猜中硬币者决定主客队,决定主客队后BP规则如下:
由客队选择图一边,后续选边由前一图败者选择。
地图:港口-世界冠军AG,异域小城-世界冠军Q9,黑色城镇-CFS,潜艇-CFS,卫星基地-CFS,鹰眼,沙丘
回合数:18回合
队友伤害:关闭
视角:第一人称
换边规则:上半场(9回合)结束后,双方换边
胜利条件:首先赢得10回合的战队获胜,若比分为9:9,则进入加时赛
地图:沿用平局地图,选边沿用上半场
回合数:6回合
队友伤害:关闭
视角:第一人称
换边规则:上半场(3回合)结束后,双方换边
胜利条件:首先赢得 4 回合的战队获胜,若比分为 3:3,则进入黄金加时赛
每张爆破地图最多可申请战术暂停一次,暂停时间为90秒。暂停申请可由教练或场上选手向裁判发出,暂停申请需在该回合任务成功/失败提示出现前发出。若两队同时申请战术暂停,则一并消耗暂停次数,时间不累计。战术暂停一旦生效不可取消,如违反则对该队伍记口头警告一次。
本次冠军杯赛事,设置局内交流申请,局内交流申请需在比赛对局进行时使用,不能以此打断比赛进程。每局比赛每队教练拥有3次参与局内交流的机会,教练在开始交流前,需向裁判请示,在裁判同意后方可布置战术与交流,教练将局内交流申请卡交给裁判后不可因任何理由要求取消交流并收回局内交流申请卡,回合交流可在本回合立即生效,也可请示在下一回合开始时生效。交流可持续至生效回合结束。
加时赛是爆破模式的延伸,所以在爆破模式比赛出现平局时,当局爆破剩余的暂停次数与教练回合交流次数可以在加时赛中使用。在回合结束至下回合开始的这段时间内,以及客户端自动换边时,禁止教练与选手进行交流和战术指导。 教练可以在比赛期间进行加油助威,但不能近距离与任何选手进行动作或语言互动,违反该规定的,第一次将处以警告处罚,第二次将处以严重警告处罚并驱逐出场。不论是当回合还是下回合生效的局内交流,教练必须在使用局内交流的当回合开始(选手重新出生)后方能开始与选手进行交流,并必须在进入下一回合之前停止交流,提前开始或拖延结束的,第一次违规处以书面警告处罚,第二次违规处以严重警告并驱逐出场。在上述允许交流的环节外,教练如进行任何战术信息的透漏和指导,一经发现,将直接被驱逐出场并处以书面警告处罚。
冠军杯系列赛事中,选手仅可使用以下赛事专属武器及道具:
-机枪 : M60-CFS
-冲锋枪 : MP5-CFS, P90-CFS
-步枪 : M4A1-CFS, AK47-CFS, AUG-CFS, SG552-CFS
-狙击枪 : AWM-CFS
-霰弹枪 : XM1014-CFS
-副武器 : Colt1911-CFS, Desert Eagle-CFS
-近身武器 : 匕首-CFS, 轻型军用手斧-CFS
-投掷武器 : (原始手雷) Grenade-CFS, 烟雾弹-CFS, 闪光弹-CFS
-防弹头盔、防弹衣、手雷包、背闪技巧手册
-新斯沃特,新赛斯,新奥摩
参赛选手将进行爆破模式的比赛,对战选手从地图池中选择地图进行对战。爆破模式:港口-世界冠军AG,异域小城-世界冠军Q9,黑色城镇-CFS,潜艇-CFS,卫星基地-CFS,鹰眼,沙丘
选择分辨率:游戏分辨率、显示器刷新率不作限制,但不能使用窗口模式进行比赛,如有发生,当回合进行判负,并对该选手记书面警告一次。
其余选项无限制。
关于背包的使用:
不限制背包的使用数量,但背包中不能佩戴:除枪械池规定以外的任何武器或道具。
关于常用道具的使用:
为了尽可能接轨CFS世界赛比赛环境,且满足选手的日常使用习惯,其他常用道具使用说明如下:
击杀图标、C4皮肤不做限制
禁用一切弹匣类道具(包含:手枪弹匣、步枪弹匣、狙击枪弹匣、冲锋枪弹匣、机枪弹匣、霰弹枪弹匣),若超出子弹数限制,将直接进行违规回合判负处理。
禁用一切角色饰品(包含:头部、脸部、腿部、腰部、戒指等)
本次杯赛期间禁用C4工具钳,禁止使用CF会员账号。
背包仅可使用自身所属战队背包。
如赛中发现选手违反以上规定,根据情节严重程度,组委会有权对违规选手处以口头警告/警告/严重警告一次,或直接对违规回合的比赛判负,并对该选手记严重警告一次。如在赛后(全场比赛结束后)发现,根据情节严重程度,组委会有权将当局比赛判负,并对该选手记严重警告一次
喷涂道具:
禁止刻意装备并使用喷涂道具,若使用则进行当回合判负处理。 由于系统功能造成的喷涂,将对选手进行罚款处理,不进行判负处理。 系统功能造成的喷涂指:选手完成游戏内某些成就时,系统在选手不知晓的情况下,自动装备的喷涂。是否由系统自动装备将依据喷涂种类及选手当场比赛表现进行判定。
经组委会裁定后,当出现符合特殊情况处理中重开规定的情况时,或在比赛中选手身体受到突发外部因素严重干扰时(例如:遭受恶意破坏、桌椅严重损坏等),本回合比赛将重开。
经组委会裁定后,当出现极端情况导致一局比赛中已进行的回合均存在不公平的情况,本局比赛将重开。
经组委会裁定后,当出现极端情况导致已进行的对局存在不公平的情况,本场比赛将重开。
游戏客户端、网络、电力故障等意外情况,导致选手与游戏对局失去连接。
比赛组织者提供的比赛设备出现故障,导致显示器花屏、黑屏、电脑死机、电脑蓝屏等;
选手外设在比赛过程中出现故障(无法使用);
游戏内ping值或FPS值异常波动导致游戏持续/严重卡顿(卡顿情况可复现,并由裁判证实)。
由于游戏BUG导致选手的角色意外死亡,或角色卡住无法进行移动。
比赛组织者提供的比赛设备出现异常,导致显示器瞬时花屏、黑屏等;
选手外设在比赛过程中出现异常(性能受影响,但可继续使用);
游戏内ping值或FPS值异常波动导致游戏瞬时卡顿(卡顿情况不可复现,且无法由裁判证实)。
由于游戏BUG导致选手角色未死亡,但使其进入了非正常游戏区域,且可获得非正常视野外的信息。
选手在连接进入地图时产生的非人为掉线或与游戏对局断开连接的情况(此处特指比赛开局、或暂停后重新开始时)。
在爆破模式中如全部选手中只有1名存活人员发生上述情况,则比赛继续进行,回合结束后,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后继续剩余比赛;如全部选手中有2名及以上存活人员发生上述情况,裁判将立即暂停比赛并引导其他选手双手离开设备,之后选手需在裁判引导下退出游戏,当前回合作废,在确认并解决问题后重开本回合比赛。若本场比赛出现同一队伍中相同或不同的1名存活人员掉线三次,在第三次掉线起视为2名及以上存活人员掉线,并做出相应处理。(掉线次数不累计到下场比赛)
在爆破模式中比赛继续进行,回合结束后之后,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后继续剩余比赛;
比赛继续进行,裁判组将会对 BUG 视野情况进行判定,若出现 BUG 视野的一方获胜,且因 BUG 视野使队伍获得额外信息,导致本回合游戏存在不公平因素,则当回合比赛结果作废。 除上述情况外的当回合比赛的结果均有效(举例 1:出现 BUG 视野的一方获胜,但出现 BUG 视野后,并未导致本回合游戏出现不公平因素。 举例 2:出现 BUG 视野一方的对手获胜)
选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后,重开本回合比赛。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体突发疾病等)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,并根据实际情况决定是否进行重赛。
在发生特殊情况时,选手需立即举手向裁判示意,但裁判未通知允许退出时,选手擅自退出游戏的,将判负本队当回合比赛,并对该队伍记书面警告一次。
如有恶意利用规则者(包含但不限于:故意制造特殊情况、故意使用BUG、利用规则未尽事宜),一经查实,判负当局比赛,并对该选手记严重警告一次。视情节严重程度,组委会有权继续追加处罚。
比赛中外设出现异常问题时会给予选手5分钟的时间来解决,若在规定时间内,问题仍然无法解决,则选手必须使用组委会提供的外设继续比赛(组委会不为提供的外设适应性负责),否则权当战队弃权处理。