CFS2014中国区选拔赛 CFPLS6公开赛中国海选赛

比赛规则

比赛须知

  • 1.大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
  • 2.本赛季TGA大奖赛四强队伍和CFPL职业联赛队伍不允许参与全国海选赛,一旦发现,取消其参赛资格和奖励。
  • 3.按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。(线上赛区规则按照QT线上挑战赛为准)首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
  • 4. 2014年度TGA大奖赛夏季总决赛四强队伍,必须保持队伍成员中≥3名是之前的参赛队员才可以继承种子队名额。
  • 5. 2014年度CFPL S5 5-8名队伍,必须保持队伍成员中≥3名是CFPL S5参赛队员(不限制是否本队)才可以继承种子队伍名额。
  • 6. 为了保证赛事的公平,在单个赛区已经获得前4强战队及成员不能参与其他线下赛区的海选。

地图模式

1. 团队竞技模式

  • a.比赛地图为:沙漠1-TD
  • b.复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。

2. 爆破模式

  • a.比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。
  • b.开启队友伤害。包含2个7回合 赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现 平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。

3. 歼灭模式

  • a. 地图为:巷战
  • b. 2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结 束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。加赛地图为:死亡十字

晋级方式

CFPL S6公开赛

全国海选赛

分为8个赛区,其中7个线下赛区,1个线上赛区为QT线上赛挑战赛。每个赛区的冠军队伍将晋级全国总决赛

全国海选赛
东北赛区
辽宁(沈阳)辽宁一区
华北赛区
河南(郑州)河南一区
东南赛区
山东(济南)山东一区
华中赛区
湖南(长沙)湖南一区
华东赛区
江苏(南京)江苏一区
华南赛区
广东(广州)广东一区
西南西北赛区
四川(成都)四川一区
线上赛区
QT线上挑战赛南方电信/北方网通
比赛形式

淘汰赛

沈阳,郑州,济南,长沙,南京,广州,成都,线上赛

全国总决赛

资格说明

全国总决赛总共16队伍,资格获取方式有三种:

  • 1.全国海选赛,8个赛区,每个赛区晋级一支冠军队伍获得总决赛资格
  • 2.2014年TGA大奖赛夏季赛,4强队伍获得总决赛资格
  • 3.2014年CFPL S5赛季,第5-8名战队获得总决赛资格,
比赛形式
  • 1.1. 16-8 小组双败赛赛:
    16支队伍进行抽签分成4个小组:A组、B组、C组、D组 。
    CFPL队伍以及TGA晋级队伍分别为每组的1号 、2号种子队伍。
    小组赛采用双败赛制,胜者组&败者组最终胜利方晋级,分别是A1 A2
    举例说明:A组 分别有 a、b、c、d 4个队伍,下图演示双败赛制

  • 2.8进4 淘汰赛
    4个小组分别晋级2支队伍进入八强赛,
    八强赛采用常规晋级方式,对战安排如下:
    A1 vs D2     A2 vs D1
    B1 vs C2     B2 vs C1
    比赛产生4强队伍将晋级CFS中国区总决赛

CFS中国区总决赛

总共8支队伍,冠军队伍将获得2014年CFS世界总决赛参赛资格

队伍来源如下:

  • 1.2014年CFPL S6公开赛线下总决赛,4强队伍
  • 2.CFPL S5赛季,4强队伍
比赛形式

所有比赛均采用BO3规则(团竞 – 爆破 – 歼灭)

八进四的队伍分别为:E\F\G\H

X1:E vs F 胜者,X2:G vs G 胜者,X3:X1 vs X2 胜者 ,X4:CFPL四强队伍胜者

X5:最终决胜出的队伍获得2014年CFS世界总决赛参赛资格

特别说明
  • 1.由于CFPL S5四强队伍中AG和EP为 CFS 冠亚军,直接获得2014年CFS世界总决赛
    参赛资格,所以不参与中国区总决赛。
  • 2.本届CFS中国区总决赛最终参赛队伍为6支

选手手册

游戏规则
  • 1. 所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。
  • 2. 比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。
  • 3. 赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
  • 4. 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许 使用“团队消息”聊天频道。
  • 5. 团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟 内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录 比分,待选手全部进入之后继续进行。
  • 6. 爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员 掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
  • 7. 比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。
  • 8. 比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。 穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
  • 9. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况 进行裁决。
  • 10. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
  • 11. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
  • 12. 比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
  • 13. 选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
  • 14. 大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
选手参赛须知
  • 1.选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
  • 2. 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
  • 3. 若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚!
  • 4. 参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
  • 5. 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。
战队参赛须知
  • 1.不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
  • 2.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。大型赛事每支队伍最多更换1名队员。
  • 3.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
  • 4.赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
  • 5.大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
比赛抽签及比赛流程
  • 1.选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
  • 2.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
  • 3.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
  • 4.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
  • 5.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
  • 6.在大型比赛的全国总决赛或在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
  • 7.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。
  • 8.选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。