1.赛事简介

CFS2019世界总决赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段进行,12个队伍经过小组赛晋级8个队伍到淘汰赛,淘汰赛采用单败赛制决出冠军。

2.小组赛

  • 2.1

    小组赛是将参赛的 12 支队伍分成 3 个小组,以“双败赛制”进行的。所有比赛均采用单局制;

  • 2.2

    小组赛每场的使用地图由小组抽签时进行的地图抽签决定;

  • 2.3

    根据每组的比赛结果,选拔小组第 1,2 名晋级“淘汰赛”阶段;

  • 2.4

    各小组的第 3 名将通过比较小组赛成绩的方式选拔 2 支成为”外卡战队” 晋级淘汰赛;

  • 2.5

    “外卡战队”的选拔方式如下:

    • A)

      首先比较各小组第 3 名在“小组赛”中的胜败回合(Rounds)数, 如果比赛进行到加时赛或黄金加时赛的时候,详细情况如下:

      A-1) 加时赛或黄金加时赛获胜的战队将获得该回合数 1 分;

      A-2) 加时赛或黄金加时赛失败的战队将失去该回合数 1 分;

    • B)

      如果战队之间的胜败回合数相同时,比较相互的 Attack Points 积分(Kill +Headshot – Death) ;

    • C)

      战队 Attack Points 也相同时,通过抽签决定晋级战队;

    • D)

      比较 3 支战队,按照 A>B>C 的顺序排列,排位靠前的 2 支战队晋级;

    • E)

      根据外卡战队的成绩,将队伍命名为外卡 A 及外卡 B。

3.淘汰赛

  • 3.1

    小组赛中各组第 1、2 名以及“外卡战队”晋级淘汰赛;

  • 3.2

    淘汰赛以“单败淘汰赛”进行;

  • 3.3

    “8 强赛”、“ 4 强赛”、 “季军赛”采用三局两胜制(BO3);地图的选择以“Ban 图抽签”方式进行,说明如下:

    ① 两队队长从地图池中各 Ban 一张地图;

    ② 裁判通报各队去掉的地图;

    ③ 裁判从剩余地图中抽取三局比赛的地图循序;

    ④ 两队选择去掉同一张地图时,裁判将直接从剩余地图中顺序抽取三张作为比赛地图。

  • 3.4

    “总决赛”采用五局三胜者制(BO5);总决赛将使用地图池中的所有地图,由裁判通过抽签决定比赛地图的使用顺序;

  • 3.5

    淘汰赛的对阵将在 8 强赛开始前通过抽签决定。淘汰赛抽签将在 CFS 组委会的安排下进行,抽签方式如下:

    A) 淘汰赛抽签将在 CFS 组委会的监督下进行, CFS 赛事组委会有义务将抽签进行内容及结果告知各参赛队;

    B) 首先通过抽签决定小组第 1 名的抽签顺序 ;

    C) 各组第 1 名将被安排在 Tournament Slot 1、3、5 的位置上;

    D) 小组第 1 名抽签时排除自己所在组第 2 名的队伍,从剩下的战队中抽取 ;

    E) 小组第 1 名抽签完毕后,2 支战队自动进入剩下组。裁判对抽签结果进行最终确认;

    F) 淘汰赛阶段的抽签将于每小组赛第 1 名与第 2 名确定后进行。

淘汰赛阶段

4.客户端

  • 4.1

    比赛服版本 : CROSSFIRE (CFS 2019 赛事专用版本,语言:英语)

  • 4.2

    比赛模式 : 团队爆破

  • 4.3

    武器、角色及地图

  • 武器列表
    • -

      使用CFS赛事专属武器

    • -

      MG : M60-CFS

    • -

      SMG : MP5-CFS, P90-CFS

    • -

      Rifle : M4A1-CFS, AK47-CFS, AUG-CFS, SG552-CFS

    • -

      Sniper : AWM-CFS

    • -

      Shotgun : XM1014-CFS

    • -

      Secondary : Colt1911-CFS, Desert Eagle-CFS

    • -

      Melee : Knife-CFS, BC-Axe-CFS

    • -

      Thrown : (Standard) Grenade-CFS, Smoke-CFS, Flashbang-CFS

    • -

      标准装备: 背包1~4, C4 安放/拆除, 扩展插槽手榴弹

    • -

      可以使用头部及全身防弹衣

    • -

      狙击手人数无限制

    • -

      以上列表CFS组委会可能进行变更,因此所有选手需要赛前进行最终通报确认

  • 游戏角色
    • -

      SWAT 2.0, SAS 2.0, OMOH 2.0

    • -

      使用2.0版本角色

  • 地图
    • -

      黑色城镇(Black Widow)、潜艇(Sub Base)、港口(Port)、异域小镇(Ankara)、卫星基地 (Compound/Satellite)

5.比赛规则

  • 5.1 一般规则
    • 5.1.1

      对阵方式:5 vs 5 (每队 5 名选手,无替补名额);

    • 5.1.2

      比赛模式:团队爆破;

    • 5.1.3

      每回合时间:2 分 30 秒;

    • 5.1.4

      场(Match)的定义:每场比赛由一至多局(Set)比赛构成;

    • 5.1.5

      局(Set)的定义:一局(a Set)比赛由 18 个回合(rounds)、加时赛和黄金加时赛构成;

    • 5.1.6

      18 回合中每队担任保卫者及潜伏者各 9 回合;

    • 5.1.7

      首先赢得 10 回合的战队获胜;

    • 5.1.8

      上半局(前 9 回合)结束后,双方换边;

    • 5.1.9

      加时赛(Extra Rounds) : 18 回合发生平分时,会进行 6 个回合的加时赛,双方担任保卫者及潜伏者各 3 回合,首先获得 4 回合的一方胜利,加时赛所用的地图和对阵与比赛前半局相同;

    • 5.1.10

      黄金加时赛(Golden Round) : 如加时赛以平分结束,则进行黄金加时赛, 黄金加时的地图和对阵与加时赛的后半局相同 。

    • 5.1.11

      比赛的进攻方向(角色)由赛前裁判抛硬币决定,上半场结束后互换角色进行下半场;

  • 5.2 赛前准备
    • 5.2.1

      所有选手在进入比赛场地之前,均需接受检查,如有携带电子设备,则需要上交;

    • 5.2.2

      CFS 赛事组委会保有检查选手设备的权利,如果发现任何可疑设备,赛事组委会有权要求战队或选手禁止使用;

    • 5.2.3

      所有选手需根据直播导演及裁判的指示在指定座位进行比赛;

    • 5.2.4

      选手入座后,没有裁判的允许,无论出现任何问题,都不得擅自离开座位;

    • 5.2.5

      参赛选手入座后,需在15分钟内完成所有赛前准备;

    • 5.2.6

      规定时间内未完成赛前准备的选手,经裁判判决将使用基本装备及提供的基本设备进行比赛;

    • 5.2.7

      选手需使用自行携带的鼠标、键盘、鼠标垫、耳麦、鼠标固线器、耳机延长线,限制使用其他设备;

    • 5.2.8

      CFS 赛事组委会对个人外设调整完成后产生的性能问题、外设遗失、 损毁的情况不负有任何责任,所有责任归选手个人所有;

    • 5.2.9

      选手由于个人设备发生问题,使用CFS赛事组委会提供的基本设备(键盘、鼠标、鼠标垫、耳机)时,但如果发生任何问题,赛事组委会概不承担任何责任;

    • 5.2.10

      调整个人外设时所需的驱动软件(如驱动程序)需经由裁判确认后方可安装;

    • 5.2.11

      需要安装驱动程序的选手,必须在移动存储设备(USB)中准备好相关软件带至赛场,禁止现场网络下载、云存储下载或CD光 碟安装;

    • 5.2.12

      除个人外设外,一切妨碍比赛正常进行的软件(如外挂、第三方修改器等)均禁止使用,一旦发现,将对使用的战队处以该场比赛败局处分,并取消该战队的CFS参赛资格;

    • 5.2.13

      裁判将对赛前准备做最终确认,判断所有准备结束时,将立即开始比赛;

    • 5.2.14

      所有参赛选手需使用赛事组委会提供的语音软件;

    • 5.2.15

      比赛开始前 10 分钟,每支战队的队长需确认语音软件,若违反此规定可导致受处罚。

  • 5.3 比赛中
    • 5.3.1

      选手自比赛开始直至结束,需严格遵守裁判的指示;

    • 5.3.2

      在未获得赛事组委会许可的情况下,所有选手一律不得佩戴帽子,或使用其他物品及道具遮挡面部;

    • 5.3.3

      选手不得使用带有其他任何游戏商标的外设;

    • 5.3.4

      比赛进行时,只有依照裁判的指示才能 “中断”或“再次开始”比赛,选手个人发生问题是,需马上举手示意裁判;

      比赛过程中若遇到技术问题无法进行比赛时,选手可以向裁判举手示意,裁判可以任何理由暂停比赛,经裁判判定后,裁判可以执行暂停,在暂停期间所有选手不得走动,禁止选手以任何方式与其他选手进行沟通。

      以下情况时可暂停比赛:

      a) 系统、网络、电脑或电源问题导致游戏无法连接的情况;

      b) 由于电脑或外设问题导致比赛无法正常进行的情况;

      c) 不可抗力因素导致比赛发生中断时(如风扇干扰,桌子或椅子断裂等等)所有选手需等待裁判通知后,再继续进行比赛。

    • 5.3.5

      比赛中,出现裁判无法马上判决的突发情况时,需与裁判长及CFS赛事组委会负责人共通协商后,进行判决;

    • 5.3.6

      比赛中选手个人外设发生问题,且不能马上解决时,经裁判确认,可以使用赛场提供的基本外设;

    • 5.3.7

      比赛中,所有选手均需要携带耳机,如果任意摘除耳机则将受到裁判的警告;

    • 5.3.8

      比赛中,选手及裁判外的任何人员均禁止进入比赛区域(隔音房),必要时,只有裁判指定的人员方可进入;

    • 5.3.9

      比赛中,选手不得以任何方式传送或输出比赛画面,如有违反,将处以该场比赛败局处分,该战队将取消CFS参赛资格;

    • 5.3.10

      比赛结束后,选手停留在比赛最后的画面上,等待裁判的确认;

    • 5.3.11

      比赛结束后,获胜队需根据裁判的指示保存比赛视频,在裁判记录上签名以确认比赛结果;

    • 5.3.12

      比赛结束后,选手不得就比赛内容评价、批判或辱骂对方选手;

    • 5.3.13

      选手在比赛结束后需移动至指定休息室,进行赛程确认并准备下一场比赛。