冠军杯个人赛比赛流程及比赛规则

个人赛以团队竞技和个人竞技模式为主,比赛设定复活时间均为3秒。

24名选手分为4组,每组6人,比赛第一天为小组赛:

  • A组 VS B组
  • C组 VS D组

比赛地图:

  • 1、分组热身赛:沙漠1-TD 100人 3秒复活
  • 2、个人竞技:黑色城镇DM(普通战,25人,3秒复活)
  • 3、个人竞技:沙漠灰DM(普通战,25人,3秒复活)

赛后将对三轮比赛的击杀数和死亡数相加,最终两场比赛结束后每场对战将淘汰4名选手,如击杀对手的小分相加出现平分,则以死亡次数决定胜负。

第二天比赛为淘汰赛:

16名选手随机分配,先进行两场比赛,根据前两场比赛的得分,第三场比赛分为胜者组和败者组。最终取前8名进入总决赛。

  • 1、沙漠灰DM(普通战,25人,3秒复活)
  • 2、黑色城镇DM(普通战,25人,3秒复活)
  • 3、胜败组赛:沙漠1-TD 100人 3秒复活

赛后将对三轮比赛的击杀数和死亡数相加,最终三场比赛结束后将淘汰8名选手,如击杀对手的小分相加出现平分,则以死亡次数决定胜负。

第三天比赛为决赛:

8名选手随机分配,先进行两场比赛,根据前两场比赛的得分,第三场比赛分为胜者组和败者组。最终决出冠亚季军。

  • 1、沙漠灰DM(普通战,25人,3秒复活)
  • 2、黑色城镇DM(普通战,25人,3秒复活)
  • 3、团队竞技:沙漠1-TD 100人 3秒复活

赛后将对三轮比赛的击杀数和死亡数相加,最终三场比赛结束后将决出冠亚季军。如击杀对手的小分相加出现平分,则以死亡次数决定胜负。