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“零界”之争 《穿越火线》新地图太空要塞攻略

  2011-07-22 10:15:40

《穿越火线》(简称 CF)日前推出新版本“失重空间”,令团队竞技升级。在“零界”这一虚拟世界中,“保卫者”与“潜伏者”再次为争夺源码控制中心展开了激战。究竟怎样适应在“低重力”的特殊环境中战斗?双方又应该采取哪些战术呢?

失重空间新版本专题:http://cf.qq.com/act/a20110629szkj/

 

“失重空间”版本专题

“低重力”太空要塞展开激战

一名天才的程序员创造出了一个叫“零界”的虚拟世界,在这个虚拟的世界中,到处充斥着信息流,人可以违反物理规则的运动,也可以获取想要的所有信息。主张封锁此项技术的保守派与主张发扬此项技术的激进派雇佣了“潜伏者”与“保卫者”来解决他们之间的分歧,于是一场延续进“零界”低重力空间的战斗开始了……

 

CF太空要塞地图画面

玩家初次进入“太空要塞”这款地图会感到前所未有的奇妙感觉,即低重力环境下的“失重”感觉。战士在其间战斗,如漫步在太空中,在这里跳跃时会更高、更远、滞空的时间更长!玩家应该意识到,一种完全不同以往战术攻略应该诞生了。

 

CF太空要塞地图画面

新战法应对“低重力”战场

在“太空要塞”中“潜伏者”与“保卫者”双方同时会遭遇“低重力”的困扰,如果暂且忽略其中因素对弹道、射速的影响,“漂浮”的状态也已经十分令人头疼。跳跃距离太远让落点加长,玩家应该尽快适应这种状态的干扰。敌人“漂浮状态”下,射击的提前量问题出现,以往双方阵营中的“神枪手”也应该注意这个问题。

 

CF太空要塞地图画面

上文所说“跳跃”的缺点对“潜伏者”而言更可以转化为优势!因为战斗中以往不能企及的高墙、据点,有了失重状态相助,即可轻松的攀登、占据。而“保卫者”如果进行防守,那么占据“太空要塞”的一些平台、墙角就成为必选项目,因为这些地点是隐藏自身、狙杀敌人的最佳地点。“悬浮”的敌人尽管会降低射击的准确度但却增加了射击时间,只要慢慢适应,相信一定是不错的突破口。

更多的精彩,等待玩家的探究,利用“失重状态”,激战“太空要塞”!各位勇猛的CF玩家,就请在CF三周年的号角声中尽情冲锋吧!


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穿越火线官方网页:http://cf.qq.com/index.shtml
穿越火线官方论坛:http://cf.gamebbs.qq.com

 

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《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。CF集多款单机FPS的优点于一身,广泛听取国内玩家的意见不断优化丰富游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行,是超爽超人气的新一代枪战游戏的代表之作。2008年7月25日开启公测当天即达到50W同时在线,更在2011年3月突破270万最高同时在线,俨然成为FPS枪战游戏的领航者!