全新模式生化剑客
- 详细说明:
- 1. 游戏开始20秒钟后,根据参与房间的人员,一部分人员会变身为生化幽灵。
- 2. 回合结束时,如果生化幽灵阵营全灭则佣兵胜利,如结束时佣兵阵营有存活的人员,就表示佣兵胜利。
- 3. 佣兵利用近战武器杀灭生化幽灵时生化幽灵不能复活的规则
模式地图:
生化幽灵阵营
生化幽灵可通过攻击佣兵,拾取补给箱,自身死亡来获得经验并升级,升级过程中会有血量、攻击力加成,获得热感知能力(原地不动3秒,视野变为热感知,可以发现潜伏的佣兵),最终成长为装甲终结者。
装甲终结者是由由基本的生化幽灵角色进化而来。
佣兵阵营
生佣兵会随时间不断升级成长,升级过程中会有攻击力、子弹加成、获得心跳传感器(可在雷达上发现生化幽灵),最终成长为恶魔剑客。
补给箱
佣兵拾取,随机获得3个物品中的1个生化幽灵拾取,将获得一定的进化经验值
- 生化护盾:
防止一次感染,可累计三个 - 震荡弹:投掷武器,可在爆炸范围内形成一个能源场,持续15秒,生化幽灵在该能源场中将被减速。
- 弹药:所有枪械弹药补充满。